Gekke kunstmatige intelligentie, gevechten en ruimtestationcompartimenten in System Shock 3-gameplay

OtherSide Entertainment studio blijft werken aan System Shock 3. De ontwikkelaars hebben een nieuwe trailer gepubliceerd voor de voortzetting van de legendarische franchise. Daarin kregen kijkers een deel van de compartimenten van het ruimtestation te zien waar de gebeurtenissen van het spel zullen plaatsvinden, verschillende vijanden en de resultaten van de actie van "Shodan" - een uit de hand gelopen kunstmatige intelligentie.

Aan het begin van de trailer zegt de belangrijkste antagonist: "Er is hier geen kwaad - alleen verandering." Dan verschijnen er vijanden in het kader, die een mengeling van mechanismen en levende wezens vertegenwoordigen. Sommige individuen lijken op mensen, maar hun uiterlijk is enorm veranderd. De video laat zien hoe Shodan camera's gebruikt om de hoofdpersoon en het torentje te volgen. Om tegenstanders te neutraliseren, kan de speler wapens gebruiken met elektrische, vuur- of vriesprojectielen. Voor een specifieke vijand wordt een afzonderlijk schadetype geselecteerd.

Gekke kunstmatige intelligentie, gevechten en ruimtestationcompartimenten in System Shock 3-gameplay

Afgaande op de video kunnen veel gevechten worden vermeden als er oplossingen worden gevonden. De trailer laat bijvoorbeeld zien hoe de hoofdpersoon ventilatie gebruikt, achter de vijandelijke linies gaat en ze onmiddellijk doodt.


Gekke kunstmatige intelligentie, gevechten en ruimtestationcompartimenten in System Shock 3-gameplay

De gameplay is opgenomen vanaf de alfaversie van System Shock 3, dus er kunnen veel elementen veranderen voor de release. We herinneren je eraan dat de ontwikkeling van het project wordt geleid door Warren Spector, verantwoordelijk voor de twee voorgaande delen van de serie, evenals de eerste Thief en Deus Ex. Nog niet zo lang geleden het spel haar uitgever kwijt, de releasedatum en platforms zijn nog niet bekendgemaakt door de auteurs.



Bron: 3dnews.ru

Voeg een reactie