Blizzard zal AlphaStar kunstmatige intelligentie toevoegen aan de StarCraft II-ranglijstmodus

Blizzard zal een experimentele versie van DeepMind's AlphaStar kunstmatige intelligentie toevoegen aan de gerangschikte modus van StarCraft II. Volgens een verklaring op de website van de studio zal het voor een beperkt aantal wedstrijden worden toegevoegd. Het testen zal plaatsvinden op een Europese server.

Blizzard zal AlphaStar kunstmatige intelligentie toevoegen aan de StarCraft II-ranglijstmodus

AlphaStar zal anoniem een ​​aantal wedstrijden tegen spelers spelen. Gebruikers zullen niet weten dat ze tegen kunstmatige intelligentie vechten. Er zullen bepaalde beperkingen worden opgelegd aan de AI, die werden geïntroduceerd na communicatie met professionele spelers. Er zijn geen unieke beloningen voor het verslaan van het neurale netwerk. Afhankelijk van de overwinning of nederlaag zal de beoordeling veranderen, net als bij een reguliere wedstrijd.

De ontwikkelaars zeiden dat ze besloten hadden om de AI anoniem te lanceren om de objectiviteit van het experiment te garanderen. Verschillende versies van AlphaStar zullen worden getest op het StarCraft II-platform om de prestaties van het neurale netwerk uitgebreid te evalueren. Na afloop van het experiment zal het bedrijf opnames van de wedstrijden publiceren.

In januari 2019 hielden DeepMind en Blizzard een reeks showwedstrijden tussen de AlphaStar AI en professionele StarCraft II-spelers. Aanvankelijk won het neurale netwerk met een score van 10:0, maar de gebruikte versie van de bot werd niet beïnvloed door de oorlogsmist, waardoor het de acties van cybersporters kon observeren. De versie zonder deze functie verloor van Grzegorz MaNa Komincz met een score van 0:1.



Bron: 3dnews.ru

Voeg een reactie