Een van de klassieke spellen die voorheen noch officiële, noch zelfgemaakte versies voor moderne systemen hadden (met uitzondering van aanpassingen voor de eduke32-motor, evenals Java-poorten (sic!) van dezelfde Russische ontwikkelaar), bleef Bloed, een populair first-person shooter-spel.
En hier zijn Nightdive Studios, bekend "bijgewerkte" versies van veel andere oude spellen, waarvan sommige een Linux-versie hadden, kondigde het, dat Linux-gebruikers binnenkort de mogelijkheid zullen hebben om deze ontwikkeling native uit te voeren, maar de exacte releasedatum wordt niet aangegeven.
Het bedrijf heeft de volgende kenmerken aangekondigd:
- Gebruikt zijn eigen motor KEX-motor
- Renderen via Vulkan, DirectX 11 of OpenGL 3.2
- Antialiasing, Ambient Occlusion, Interpolatie en V-sync
- Ondersteunt hoge resoluties, inclusief 4K-monitoren
- Volledig aanpasbare bedieningselementen met gamepad-ondersteuning
- Mogelijkheid tot aanpassingen op maat, incl. ondersteuning voor bestaande
- Volledig opnieuw ontworpen online spelen met ondersteuning voor maximaal 8 spelers
- Multiplayermodi: coöp, normaal gratis voor iedereen en verover de vlag
- Mogelijkheid om samen op één monitor te spelen
- Geïmplementeerd afspelen van zowel CD- als MIDI-muziekformaten
- Kies uit een ‘eerlijke’ recensie in drie dimensies, of een recensie-optie van de originele BUILD-engine
Demonstratie van de gameplay (er zijn geen fundamentele verschillen met het origineel waargenomen): https://www.youtube.com/watch?v=YUEW5U43E0k
Linux-ondersteuningsbericht: https://twitter.com/NightdiveStudio/status/1126601409909026816
Bron: linux.org.ru