Voormalig Valve-medewerker: “Steam heeft de pc-gamingindustrie vermoord, en Epic Games repareert dit”

De confrontatie tussen Steam en de Epic Games Store escaleert elke week: het bedrijf van Tim Sweeney kondigt de ene exclusieve deal na de andere aan (de laatste spraakmakende aankondiging had betrekking op Borderlands 3), en vaak weigeren uitgevers en ontwikkelaars samen te werken met Valve nadat het project is afgerond. pagina verschijnt in haar winkel. De meeste gamers die zich online uitspreken zijn niet blij met dergelijke concurrentie, maar voormalig Valve-medewerker Richard Geldreich vindt dat Epic Games alles goed doet.

Voormalig Valve-medewerker: “Steam heeft de pc-gamingindustrie vermoord, en Epic Games repareert dit”

Geldrich werkte van 2009 tot 2014 bij Valve als software engineer. Hij had een rol in Counter Strike: Global Offensive, Portal 2, Dota 2, evenals de Linux-versies van Left 4 Dead en Team Fortress 2. Eerder werkte hij in een soortgelijke functie bij Ensemble Studios, dat in 2009 werd gesloten, op Age of Empires III en Halo Wars, en daarna kreeg Valve een baan bij Unity Technologies.

De voormalige werknemer uitte zijn standpunt tijdens de controverse die begon met de tweet van Sweeney. Het hoofd van het bedrijf publiceerde een link naar een artikel van USgamer, waarvan de auteur mensen die Epic Games beschuldigden van het doorgeven van de gegevens van zijn winkelgebruikers aan de Chinese overheid ‘paranoïde en xenofoob’ noemde. Andere gebruikers begonnen te reageren op de leidinggevende (waaronder Geldrich, die de situatie met de beschuldigingen van spionage als ‘gek’ beschreef), en het gesprek verschoof naar het onderwerp van de gevolgen van de acties van Epic Games voor de industrie.

Voormalig Valve-medewerker: “Steam heeft de pc-gamingindustrie vermoord, en Epic Games repareert dit”

“Het enige wat Epic Games deed was alle projecten wegnemen en absorberen”, schreef componist en ontwerper TheDORIANGRAE, gericht aan Sweeney. “Jullie vermoorden de computerspelletjesindustrie.” “Steam doodde de videogame-industrie”, zei Geldrich. — Een belasting van 30% die geldt voor alle [ontwikkelaars en uitgevers] is ondraaglijk. Je hebt geen idee hoe winstgevend Steam voor Valve is geweest. Gewoon een virtuele drukpers. Hij heeft het bedrijf geruïneerd. Epic Games lost dit nu op."

Volgens de programmeur ging het grootste deel van deze 30 procent inhoudingen naar “een klein aantal mensen die niets om de industrie en de arbeidsomstandigheden gaven.” Epic Games bood de ontwikkelaars “eerlijke voorwaarden” en daarom verwierf het bedrijf snel zoveel partners.

Voormalig Valve-medewerker: “Steam heeft de pc-gamingindustrie vermoord, en Epic Games repareert dit”

"Ja, Steam was de eerste", vervolgde hij. - Dus? Destijds bleek 30 procent royalty's een betere optie dan 50 procent bij het uitbrengen van games in de detailhandel. Maar nu zijn dergelijke omstandigheden belachelijk, ze onderdrukken ontwikkelaars. Met deze houding beledigt Valve zijn partners en medewerkers. Ze waardeert ze niet."

Voormalig Valve-medewerker: “Steam heeft de pc-gamingindustrie vermoord, en Epic Games repareert dit”

“Gamers geloven dat de pc een speciaal platform is dat immuun is voor veranderingen in de markt”, zei hij. - Dit is fout. Lange tijd werd het gemonopoliseerd door één hebzuchtige winkel, en gamers raakten eraan gewend. Maar veranderingen waren onvermijdelijk. Zelfs als de Epic Games Store faalt, verschijnt er een ander platform. […] Spelers missen het feit dat de game-industrie aanzienlijk en onherroepelijk is veranderd. Exclusives en digitale winkelconcurrentie zijn nu gemeengoed op pc. Dit is nodig om de sector te laten groeien en levensvatbaar te houden.”

Voormalig Valve-medewerker: “Steam heeft de pc-gamingindustrie vermoord, en Epic Games repareert dit”

Volgens Geldrich zullen spelers hun ontevredenheid blijven uiten nu Epic Games deals blijft sluiten voor “nog een jaar of langer”. Steam zal een toevluchtsoord worden voor ‘indiestudio’s en tweedelijnsbedrijven’, terwijl projecten met een groot budget voor het eerst zullen verschijnen in de Epic Games Store en andere winkels. Hij is het er echter mee eens dat het Epic Games-platform momenteel veel belangrijke functies mist. Hij heeft er echter vertrouwen in dat het bedrijf “zijn gebruikers perfect hoort” en vroeg of laat zal de service qua functionaliteit niet slechter worden dan Steam. “Al deze negativiteit over exclusieve producten zal ze niet zoveel kosten – misschien 5-10% van de omzet”, opperde de programmeur.

Voormalig Valve-medewerker: “Steam heeft de pc-gamingindustrie vermoord, en Epic Games repareert dit”

“Het zou geweldig zijn als er ooit een volwaardig alternatief voor Steam zou bestaan”, schreef hij. “Het creëren van een digitale winkel is niet zo’n grote wetenschap: je hoeft alleen maar de beste features van Steam te kopiëren.”

Bijna geen van de deelnemers aan de discussie steunde Geldrich, en TheDORIANGRAE noemde hem zelfs ‘gewoon een geïrriteerde ex-Valve-medewerker die persoonlijke doelen nastreeft’.

In maart zei Joe Krener, hoofd bedrijfsontwikkeling van Epic Games Store, dat het bedrijf zou "ernaar streven" late deals met ontwikkelaars en uitgevers te vermijden die ervoor zorgen dat games kort voor de release uit Steam verdwijnen (zoals gebeurde met Metro Exodus). Maar Sweeney maakte vorige week duidelijk dat het bedrijf dergelijke contracten niet zou weigeren als de andere partij de verantwoordelijkheid zou aanvaarden.




Bron: 3dnews.ru

Voeg een reactie