Over twee weken zal AMD plannen onthullen om ray tracing in games te ondersteunen

AMD CEO Lisa Su wilde bij de opening van Computex 2019 duidelijk niet focussen op de nieuwe gaming-videokaarten van de Radeon RX 5700-familie met Navi-architectuur (RDNA), maar publiceerde volgende persbericht op de website van het bedrijf bracht enige duidelijkheid over de kenmerken van de nieuwe grafische oplossingen. Toen Lisa Su op het podium een ​​7-nm grafische processor met Navi-architectuur demonstreerde, gaf het monolithische kristal zonder nabijgelegen HBM2-geheugenchips onmiddellijk aanleiding tot het idee om GDDR6-geheugen te gebruiken, dat rivaal NVIDIA vorig jaar adopteerde en grafische oplossingen presenteerde van de familie Turing.

Over twee weken zal AMD plannen onthullen om ray tracing in games te ondersteunen

De site-editor rapporteerde voor het eerst over AMD's gebruik van GDDR6-geheugen. AnandTech Ryan Smith op zijn Twitter-pagina; latere verwijzingen naar dit soort geheugen werden gevonden in een persbericht op de website van het bedrijf. Daarnaast benadrukte AMD dat de RDNA-architectuur niet alleen de basis zal vormen voor gaming-videokaarten, maar ook voor oplossingen voor het uitzenden van games vanuit de cloud, evenals voor nieuwe gameconsoles. Tijdens haar keynote verklaarde Lisa Su dat RDNA de komende tien jaar AMD's grafische architectuur zal zijn.

Over twee weken zal AMD plannen onthullen om ray tracing in games te ondersteunen

Er zijn ook officiële bevestigingen wijzigingen in de indeling uitvoeringseenheden van grafische processors, die werden gebracht door de nieuwe RDNA-architectuur. AMD zelf heeft nog geen details over deze veranderingen bekendgemaakt, maar meldt dat RDNA een prestatieverbetering van 25% per klok oplevert in vergelijking met GCN, en dat de verhouding tussen prestatie en energieverbruik met 50% is verbeterd. Het bedrijf gaat de GCN-architectuur overigens niet afschrijven; het zal deze nog steeds bedienen in het segment van computerversnelling.

Op een persconferentie na zijn toespraak, zoals de bron duidelijk maakt PCWorld, bevestigde Lisa Su haar voornemen om te praten over plannen om ray tracing in games te introduceren tijdens het E3 2019-evenement, dat live zal worden uitgezonden op XNUMX juni. Omdat het antwoord van het hoofd van AMD een gesprek impliceerde over plannen voor de toekomst in het grafische segment, kan worden aangenomen dat de eerste generatie Navi geen ray tracing-ondersteuning zal krijgen op hardwareniveau - althans in het segment van desktopvideo kaarten.



Bron: 3dnews.ru

Voeg een reactie