“Ziekte. Utopia was geen gemakkelijk spel, en de nieuwe Pathologic (uitgebracht in de rest van de wereld als Pathologic 2) verschilt in dit opzicht niet van zijn voorganger. Volgens de auteurs wilden ze een "hard, vervelend, bottenverpletterend" spel aanbieden, en daardoor vonden veel mensen het leuk. Sommige mensen willen de gameplay echter op zijn minst een beetje vereenvoudigen, en de komende weken zullen ze dit kunnen doen.
Bij de invoer in
Als je het echter niet helemaal eens bent met een van deze principes, wordt er over twee of drie weken een schuifregelaar aan het spel toegevoegd, waarmee je de moeilijkheidsgraad kunt wijzigen en de gameplay voor jezelf kunt aanpassen. Het is nog niet gespecificeerd waar het precies verantwoordelijk voor zal zijn en hoeveel het de balans en de mechanica zal veranderen, maar de makers raden niet aan om de schuifregelaar helemaal uit te draaien en het spel te gemakkelijk te maken.
“De pest moet zo complex zijn dat ze draaglijk is, anders gaat het hele effect verloren. We erkennen dat deze lijn voor iedereen anders is, maar we raden ten zeerste af om het gemakkelijk te maken”, leggen ze uit. “Maar we houden van het idee om deze vrijheid – en deze verantwoordelijkheid – aan jou over te dragen, zodat de prestaties van degenen die de slider niet gebruiken en het spel op de beoogde moeilijkheidsgraad voltooien nog levendiger en authentieker zullen worden.”
Bron: 3dnews.ru