Gisteren
“Cyberpunk bereidt zich momenteel voor op release op PlayStation 4, Xbox One en pc. “Er is niets veranderd in verband met de nieuwe plannen”, zei CD Projekt RED CFO Piotr Nielubowicz in antwoord op vragen tijdens een teleconferentie gewijd aan de nieuwe datum waarop het project op de markt komt.
“We hebben nog steeds dezelfde plannen als voorheen”, bevestigde Adam Kiciński, uitvoerend directeur van CD Projekt RED. — Cyberpunk 2077 is altijd ontwikkeld voor PS4 en Xbox One. We denken aan de volgende generatie, maar op dit moment concentreren we ons op de huidige spelsystemen. Dit plan is nog steeds van kracht."
In het vorige financiële rapport, dat in maart vorig jaar werd uitgebracht, zei de heer Kiciński: “Als we de kans hadden om Cyberpunk 2077 op een andere generatie systemen te lanceren, zouden we dat waarschijnlijk proberen.” Er is dus nog steeds een vrij grote kans dat er in de toekomst verbeterde versies van Cyberpunk 2077 zullen worden gemaakt voor Xbox Series X en PS5, ook al zijn de ontwikkelaars nu volledig gefocust op Xbox One en PS4.
CD Projekt RED maakt zich geen zorgen over het uitbrengen van de game wanneer er nieuwere, krachtigere consoles beschikbaar zijn, en tijdens een van de drukste tijden van het jaar voor grote lanceringen. “Wij geloven dat onze game – een groot actie-rollenspel voor één speler met een geweldig verhaal – zijn plaats op de markt zal vinden, ongeacht de releasedatum”, aldus Michał Nowakowski, bestuurslid van CD Projekt RED voor bedrijfsontwikkeling.
“Er is altijd wel iets te doen, welk tijdstip je ook kiest. De game-industrie is geen terrein waarop je om de een of andere reden kunt zeggen dat er een veiligere maand bestaat. Dat is de reden waarom we september in dit opzicht niet als bedreigender beschouwen dan april of juni”, aldus Nielubowicz.
Hoewel het duidelijk is dat de nieuwe geplande releasedatum van de game naar een latere datum zou kunnen worden verschoven, heeft CD Projekt RED er vertrouwen in dat Cyberpunk 2077 in september zal verschijnen. “Ja, we weten en begrijpen grotendeels welke aspecten van het spel nog moeten worden gepolijst”, benadrukt Michal Nowakowski.
Bron: 3dnews.ru