Het gaat niet altijd om het coronavirus: de producent van Mojang legde de reden uit voor de overdracht van Minecraft Dungeons

Vanwege de COVID-19-pandemie hebben veel games, van Wasteland 3 tot The Last of Us Part 2, hun release uitgesteld. Bijvoorbeeld Minecraft Dungeons, dat deze maand zou verschijnen, maar wordt nu in mei uitgebracht. De uitvoerend producent van Mojang legde de reden voor de vertraging uit.

Het gaat niet altijd om het coronavirus: de producent van Mojang legde de reden uit voor de overdracht van Minecraft Dungeons

In een gesprek met Eurogamer zei uitvoerend producent David Nisshagen dat hij niet te veel druk wilde uitoefenen op het Minecraft Dungeons-team, dus besloten ze de release een beetje uit te stellen. Bovendien is de ontwikkelaar er niet zeker van dat Mojang, door het project in het oorspronkelijk geplande venster uit te brengen, de kwaliteit van het spel kan garanderen waar het trots op zou kunnen zijn.

“We willen teams op dit moment niet onder druk zetten”, zei Nisshagen. “We zouden de game waarschijnlijk op de eerder genoemde datum kunnen uitbrengen, maar dat zou waarschijnlijk onhandig zijn – deels voor het team, maar ook voor de spelers, van wie we niet konden garanderen dat ze een goede, leuke game zouden krijgen.” Dus door er wat meer tijd aan te besteden, krijgen we een beter eindproduct en een gelukkiger team dat trots kan zijn op het werk dat ze hebben gedaan."


Het gaat niet altijd om het coronavirus: de producent van Mojang legde de reden uit voor de overdracht van Minecraft Dungeons

Minecraft Dungeons verschijnt op 4 mei voor pc, PlayStation 26, Xbox One en Nintendo Switch. Cross-platform multiplayer wordt bij de lancering niet ondersteund, maar Mojang is van plan dit later toe te voegen.



Bron: 3dnews.ru

Voeg een reactie