Digital Foundry: Van alle consoles kan de PS3 Pro de remake van Resident Evil 4 het beste aan

Grafische experts van Digital Foundry hebben dit vrijgegeven Technische Analyse console-edities van de Resident Evil 3-remake en kwam tot de conclusie dat de retailversie qua prestaties niet veel verschilt van de demoversie.

Digital Foundry: Van alle consoles kan de PS3 Pro de remake van Resident Evil 4 het beste aan

Net als bij de proefversie gedraagt ​​de bijgewerkte Resident Evil 3 zich het meest consistent op PS4 Pro: daar zakt de FPS-teller bij een resolutie van 1620p zelden onder de 60 fps.

De versie van het project voor Xbox One X loopt qua resolutie (2160p) voor op zijn directe concurrent, maar verliest ernstig in prestaties en laat een gemiddelde van 40 tot 50 frames/s zien.

Basismodellen van PS4 en Xbox One draaien in een resolutie van 1080p (op de Microsoft-console zijn de graphics in de video's iets slechter) met "zwevende" prestaties: de Japanse console produceert gemiddeld 30 tot 50 frames/s, de Amerikaanse - van 30 tot 40 beelden/s.

Capcom is op de hoogte van de technische problemen met de Resident Evil 3-remake op Xbox One X en belooft dit probleem aan te pakken, maar dan na release. Digital Foundry hoopt een optie voor framesnelheidbeperking te introduceren.

Vanaf de première raadt Digital Foundry de PS4 Pro-versie aan als het om consoles gaat. In het geval van een pc hangt het prestatieniveau af van elk specifiek apparaat.

De bijgewerkte Resident Evil 3 zal op 3 april in de verkoop gaan voor pc (Steam), PS4 en Xbox One. Om 60 fps bij 1080p op pc te bereiken, volgens systeem vereisten, heb je 8 GB RAM en een NVIDIA GeForce GTX 1060 (3 GB) videokaart nodig. 



Bron: 3dnews.ru

Voeg een reactie