Grafische experts van Digital Foundry hebben dit vrijgegeven
Aan de positieve kant liet Halo: Combat Evolved Anniversary zich zien op het gebied van prestaties: zelfs op gemiddelde videokaarten als NVIDIA GeForce GTX 1060 en AMD Radeon RX 580 is de game in staat 60 frames/s in 4K-resolutie te leveren.
Digital Foundry merkte ook de coöperatieve component op, die “feilloos” werkt in de nieuwe release: geen vertragingen of vertragingen. Lokaal spelen, zoals het geval was in Halo: Reach, is hier niet mogelijk.
Met graphics zijn de zaken niet zo duidelijk. Problemen zijn zowel in de klassieke visuele modus te zien als in de bijgewerkte versie van Sabre Interactive voor release op de Xbox 360 in 2011.
De klassieke modus was gebaseerd op de pc-editie van Halo: Combat Evolved by Gearbox Software, die qua artistieke prestaties inferieur is aan de versie van de originele Xbox.
Bij de creatie van Gearbox Software ontbraken sommige grafische effecten, andere waren beschadigd. De nieuwe pc-versie kampt met dezelfde problemen, hoewel de meeste dat al zijn
Ook in de bijgewerkte modus is niet alles goed. Vanwege problemen met SSAO-schaling bij maximale instellingen (Verbeterde optie), worden verticale strepen waargenomen in alle donkere gebieden.
Naast graphics kun je ook het geluid overschakelen naar de klassieke modus. Dezelfde versie van Halo: Combat Evolved van Gearbox Software beschikte over audio die was verbeterd met behulp van EAX-technologie, die helaas niet aanwezig is in de nieuwe release.
Halo: Combat Evolved Anniversary is de tweede release van Halo: The Master Chief Collection op pc, na Halo: Reach. Het spel is de moeite waard op Steam
Release van Halo: Combat Evolved Anniversary op pc
Bron: 3dnews.ru