De zesentwintigste alfaversie van het open spel is beschikbaar vanaf 0 AD

De zesentwintigste alpha-release van de gratis te spelen game 0 AD is gepubliceerd, een realtime strategiespel met hoogwaardige 3D-graphics en gameplay die in veel opzichten vergelijkbaar is met de games in de Age of Empires-serie. De broncode van de game is open source door Wildfire Games onder de GPL-licentie na 9 jaar ontwikkeling als een eigen product. De game-build is beschikbaar voor Linux (Ubuntu, Gentoo, Debian, openSUSE, Fedora en Arch Linux), FreeBSD, OpenBSD, macOS en Windows. De huidige versie ondersteunt online spelen en spelen voor één speler met bots op vooraf gemodelleerde of dynamisch gegenereerde kaarten. Het spel omvat meer dan tien beschavingen die bestonden van 500 voor Christus tot 500 na Christus.

Niet-codecomponenten van het spel, zoals afbeeldingen en geluid, zijn gelicentieerd onder een Creative Commons BY-SA-licentie, die mag worden gewijzigd en opgenomen in commerciële producten, zolang er bronvermelding wordt gegeven en afgeleide werken onder een vergelijkbare licentie worden verspreid. De 0 AD-game-engine heeft ongeveer 150 regels code in C++, OpenGL wordt gebruikt om 3D-afbeeldingen uit te voeren, OpenAL wordt gebruikt om met geluid te werken en ENet wordt gebruikt om een ​​netwerkspel te organiseren. Andere open real-time strategieprojecten zijn onder meer: ​​Glest, ORTS, Warzone 2100 en Spring.

Belangrijkste innovaties:

  • Er is een nieuwe beschaving toegevoegd: het Han-rijk, dat bestond sinds 206 voor Christus. tot 220 na Christus in China.
    De zesentwintigste alfaversie van het open spel is beschikbaar vanaf 0 AD
  • Nieuwe kaarten toegevoegd: Tarim Basin en Yangtze.
    De zesentwintigste alfaversie van het open spel is beschikbaar vanaf 0 AD
  • De rendering-engine biedt de mogelijkheid om de textuurkwaliteit (laag, gemiddeld tot hoog) en anisotrope filtering (van 1x tot 16x) aan te passen.
    De zesentwintigste alfaversie van het open spel is beschikbaar vanaf 0 AD
  • Ondersteuning toegevoegd voor FreeType-lettertypen.
  • Instellingen toegevoegd voor volledig scherm en venstermodi.
  • Er zijn prestatie-optimalisaties doorgevoerd. Op het Windows-platform is GPU-versnelling standaard ingeschakeld.
  • Verbeterde navigatie door objecten. Verbeterde beweging van militaire eenheden. Een militaire formatie kan nu met één klik als één eenheid worden geselecteerd.
  • De mogelijkheid om de grootte van interface-elementen aan te passen is aan de GUI toegevoegd.
  • Installatie van mods in drag & drop-modus is voorzien.
  • Verbeterde Atlas Editor-interface.
  • De GUI biedt een veld om naar spelers te zoeken, er is een overzichtspagina toegevoegd en er zijn nieuwe tooltips geïmplementeerd.
  • Er is gewerkt aan het verbeteren van texturen, 3D-modellen, landschappen en animatie. 26 nieuwe muziektracks toegevoegd.
  • Er is een optie toegevoegd waarmee bondgenoten informatie kunnen delen over de delen van de kaart die voor elkaar openstaan.
  • De mogelijkheid toegevoegd om prioriteitstaken toe te wijzen aan eenheden die onmiddellijke uitvoering vereisen, ongeacht de aanwezigheid van andere taken.
  • Voor eenheden is versnellingsondersteuning geïmplementeerd.

Bron: opennet.ru

Voeg een reactie