In plaats van een release die werd geannuleerd vanwege een probleem met het bevriezen van de GPU
- Er wordt verzekerd dat de DLL DXVK-versie-informatie bevat;
- Op systemen met NVIDIA GPU's zijn weergaveproblemen in Dark Souls Remastered en Grim Dawn opgelost;
- Probleem opgelost waarbij de GPU vastliep en het stuurprogramma crashte bij het starten van Star Citizen;
- Prestatieproblemen opgelost in Anno 1800;
- Fouten opgelost die leidden tot de overdracht van ongedefinieerde gegevens naar het stuurprogramma, wat een negatief effect kon hebben op de shader-caching;
- Er is een probleem opgelost met het hashen van geometrie-shaders met stream-metagegevens waardoor statuscachebestanden ongecontroleerd konden groeien.
Ter herinnering: DXVK kan worden gebruikt om 3D-applicaties en games op Linux uit te voeren met behulp van Wine, en dient als een krachtiger alternatief voor Wine's ingebouwde Direct3D 11-implementatie die bovenop OpenGL draait. IN
Bron: opennet.ru