Electronic Arts opent de code voor de nieuwe editie van Command & Conquer: Tiberian Dawn en Red Alert

Elektronisch kunstbedrijf gerapporteerd over de beslissing open gelicentieerd onder GPLv3 bronteksten De bibliotheken TiberianDawn.dll en RedAlert.dll, die de basis vormen van de Command & Conquer-spellen: Tiberische Dageraad и Red Alert uit de bijgewerkte editie van de Remastered Collection. De release van de code was een reactie op een verzoek van de community om de mogelijkheid te bieden om wijzigingen aan te brengen in Command & Conquer-spellen. Electronic Arts ging verder en besloot, om het maken van wijzigingen te vereenvoudigen, onmiddellijk de code van de basisbibliotheken onder een gratis licentie te openen.

De code wordt gelijktijdig met de publicatie van de nieuwe editie geopend Remastered Collectie, waarin deze games zullen worden uitgebreid en aangepast om op moderne systemen te draaien. Inclusief graphics zullen worden verbeterd voor 4K-schermen, er zal nieuwe muziek worden toegevoegd, de zijbalkinterface zal worden gemoderniseerd, gevechtsrecensie- en replay-modi zullen worden toegevoegd, ondertitels zullen verschijnen, automatisch opslaan, kaarteditor, camerazoommodus, meer dan honderd missies, 250 kaarten en nog veel meer.

Electronic Arts opent de code voor de nieuwe editie van Command & Conquer: Tiberian Dawn en Red Alert

Zo Command & Conquer zal een van de eerste grote RTS-gameseries zijn waarvan de code beschikbaar komt onder de GPL. Bovendien,
het publiceren van code onder de GPL zal de compatibiliteit ervan met bestaande open source-projecten garanderen CnCNet и RA openen, waarbinnen de ontwikkeling gaande is van een onofficiële netwerkstack en een open engine voor de strategiespellen Command & Conquer Tiberian Dawn, C&C Red Alert en Dune 2000. De aanwezigheid van originele code onder de GPL zal het mogelijk maken om de code over te dragen naar CnCNet en Open RA zonder beperkingen, en creëren nieuwe reïncarnaties Command & Conquer-spellen.

Gebruikers kunnen ook niet alleen nieuwe kaarten maken, maar ook gevechtseenheden, grafische elementen en gameplay-logica wijzigen. Door bijvoorbeeld te experimenteren met code die al met sommige leden van de gemeenschap werd gedeeld, werd een implementatie voorbereid van een nucleaire tank die kernraketten afvuurt.

Electronic Arts opent de code voor de nieuwe editie van Command & Conquer: Tiberian Dawn en Red Alert

Bron: opennet.ru

Voeg een reactie