Epic Games Store zal zijn exclusiviteitsbeleid opgeven als Steam de royalty's voor ontwikkelaars verhoogt naar 88%

Terwijl sommigen de Epic Games Store beschuldigen van oneerlijke concurrentie, anderen b.v. voormalig Valve-medewerker Richard Geldreich – ze zijn van mening dat de winkel het juiste beleid voert, in tegenstelling tot Steam, dat de pc-gamingindustrie ‘doodde’. Onlangs legde het hoofd van het bedrijf uit North Carolina, Tim Sweeney, uit dat exclusiviteitsovereenkomsten een manier zijn om oneerlijk hoge commissies van een concurrent te bestrijden, en beloofde dat Epic Games hiermee zou stoppen als Valve ontwikkelaars 88% van de omzet zou gaan betalen in plaats van de huidige 70%. %.

Epic Games Store zal zijn exclusiviteitsbeleid opgeven als Steam de royalty's voor ontwikkelaars verhoogt naar 88%

“Als Steam doorlopend 88% van de inkomsten aan alle ontwikkelaars en uitgevers zou gaan betalen zonder noemenswaardige beperkingen, zou Epic Games zijn exclusiviteitsbeleid opgeven (terwijl het zijn verplichtingen jegens partners zou blijven nakomen) en overwegen om zijn eigen games op Steam uit te brengen,” - zei Sweeney praat met Twitter-gebruikers. “Een dergelijke beslissing zou de geschiedenis van de computerspelletjesindustrie ingaan en de ontwikkeling van andere platforms gedurende vele generaties enorm beïnvloeden. Het zou een plezier zijn om weer in de winkels te winkelen.”

“De dominantie van de winkel met 30 procent royalty’s is een groot probleem voor game-ontwikkelaars en uitgevers die afhankelijk zijn van dit bedrijf om te overleven,” overweegt leidinggevende. “We willen dingen veranderen, en [exclusives] zullen ons daarbij helpen.”

Epic Games Store zal zijn exclusiviteitsbeleid opgeven als Steam de royalty's voor ontwikkelaars verhoogt naar 88%
Epic Games Store zal zijn exclusiviteitsbeleid opgeven als Steam de royalty's voor ontwikkelaars verhoogt naar 88%

Sweeney ook hij legde uit, wat hij bedoelde met ‘aanzienlijke beperkingen’. Deze omvatten onder meer het vereisen van het gebruik van bepaalde online systemen, zoals accounts en vriendenlijsten, in plaats van de systemen die de ontwikkelaars zouden willen; incompatibiliteit van spelversies voor verschillende platforms en winkels; het innen van royalty's van andere diensten (bijvoorbeeld als de gebruiker Fortnite speelt op pc en iOS); de beschikbaarheid van gekochte items is niet op alle platforms waarvoor het project is vrijgegeven; moeizame certificeringsprocessen. “Over het algemeen ligt de geest van een open platform in winkels waar je alleen maar games zoekt en koopt, in plaats van winkels die meer op een belastingkantoor voor ontwikkelaars lijken”, concludeerde hij.


Epic Games Store zal zijn exclusiviteitsbeleid opgeven als Steam de royalty's voor ontwikkelaars verhoogt naar 88%

Iets eerder dan Sweeney bevestigddat de Epic Games Store van plan is zich aan het plan te blijven houden met 12 procent royalty's in het voordeel van de winkel en 88 procent in het voordeel van de ontwikkelaars. Het is vermeldenswaard dat het inkomstenverdelingssysteem op Steam sinds eind 2018 enigszins is geweest veranderd. Zodra een game de eerste $10 miljoen opbrengt, daalt het aandeel van Valve in de omzet naar 25%, en na het bereiken van de grens van 50 miljoen naar 20%.

Epic Games Store zal zijn exclusiviteitsbeleid opgeven als Steam de royalty's voor ontwikkelaars verhoogt naar 88%

Het is bekend dat de Epic Games Store ontwikkelaars en uitgevers bepaalde bedragen betaalt voor het ondertekenen van exclusieve deals. Er is geen officiële informatie over de omvang van dergelijke betalingen, maar er bestaan ​​wel aannames hierover. Onlangs heeft een van de investeerders die de ontwikkeling van het tactische spel met strategie-elementen Phoenix Point on Fig ondersteunde, berekend, dat de auteurs ongeveer $ 2,2 miljoen ontvingen voor jaarlijkse exclusiviteit, waardoor het al vóór de release zijn vruchten afwierp, dus het is niet verrassend dat bedrijven bereidwillig weigeren samen te werken met Valve.

Op de Game Developers Conference 2019 zei echter het hoofd van de Epic Games Store Steve Allison zeidat het bedrijf vroeg of laat het aantal exclusieve deals zal terugbrengen tot enkele per jaar, of zelfs helemaal zal laten varen. Blijkbaar worden niet-exclusieve games behoorlijk succesvol verkocht in de Epic Games Store. Dus deze winkel kwam naar een kwartier (250 exemplaren) startverkoop van het zombie-actiespel World War Z.



Bron: 3dnews.ru

Voeg een reactie