Ontwikkelaars van Xenoblade Chronicles: Definitive Edition
Ter herinnering: Future Connected-evenementen zullen plaatsvinden
Volgens informatie in Weekly Famitsu is het verhaal in Future Connected ontworpen voor 10-12 uur gameplay, terwijl optionele content de doorlooptijd tot 20 uur kan verlengen.
Volgens de regisseur van Xenoblade Chronicles: Definitive Edition, Tetsuya Takahashi, had de epiloog langer gemaakt kunnen worden, maar in dit geval had het hoofdstuk waarschijnlijk om geld moeten vragen.
Tegelijkertijd zou betaalde inhoud waarschijnlijk te veel bronnen verbruiken. Nu is Monolith Soft verdeeld in drie teams: de eerste werkt aan de heruitgave, de tweede werkt aan de nieuwe game en de derde werkt aan beide projecten.
Wat betreft de bijgewerkte soundtrack, die, samen met het origineel, beschikbaar zal zijn in Xenoblade Chronicles: Definitive Edition, deze is niet opnieuw opgenomen met een orkest: Monolith Soft verbeterde simpelweg de kwaliteit van de opnames.
Xenoblade Chronicles: Definitive Edition zal op 29 mei van dit jaar in de verkoop gaan voor de Nintendo Switch. De belangrijkste kenmerken van het spel werden in mei besproken
Bron: 3dnews.ru