Street Fighter IV zou turn-based kunnen zijn

De Street Fighter-franchise is altijd heel herkenbaar geweest, maar op een dag kwam het in een moeilijke situatie terecht. Na de release van Street Fighter III en zijn spin-offs wist producer Yoshinori Ono niet zeker waar hij de serie naartoe moest brengen en overwoog daarom alle mogelijke verdere ontwikkelingen voor Street Fighter IV.

Street Fighter IV zou turn-based kunnen zijn

In een interview op EGX 2019 vertelde Ono aan Eurogamer dat hij op een gegeven moment overwoog om een ​​game te maken met een turn-based vechtsysteem.

“Ik had een idee waarvan ik dacht dat het revolutionair was, om er een meer turn-based simulatie van te maken,” zei Ono. "Dus je maakt de bewegingen die je wilt en voegt ze als blokken samen, en ze werken automatisch." Maar dat hebben we uiteraard niet gedaan."

Het is maar goed dat dit niet is gebeurd, anders zou het genre nu compleet anders zijn. Street Fighter IV is grotendeels verantwoordelijk voor de moderne golf van populariteit van vechtgames, zowel wat betreft de Street Fighter-serie zelf als het genre als geheel. 

Street Fighter IV zou turn-based kunnen zijn

In een interview met Yoshinori Ono zei hij dat de leidinggevenden van Capcom niet tevreden waren met de commerciële resultaten van Street Fighter III: 3rd Strike en Capcom Vs. SNK. Hij zei dat het bedrijf voor 99,9% tegen het idee van Street Fighter IV was, en dat hij toenmalig R&D-hoofd Keiji Inafune moest overtuigen om het op zijn minst eens te proberen.



Bron: 3dnews.ru

Voeg een reactie