Phil Spencer: "Ondanks de indrukwekkende SSD en 3D-audio van PS5 hebben we nog meer vertrouwen in XSX"

In de nieuwste IGN Unlocked-podcast sprak Ryan McCaffrey met Xbox-hoofd Phil Spencer (Xbox Series X) over de next-gen console van Microsoft, de Xbox Series X, en over de belangrijkste rivaal Sony's PlayStation 5.

Phil Spencer: "Ondanks de indrukwekkende SSD en 3D-audio van PS5 hebben we nog meer vertrouwen in XSX"

De heer Spencer zei bijvoorbeeld dat Microsoft van plan is flexibel te blijven wat betreft de kosten van de Series X, en dat het bedrijf een goed plan heeft voor de console, die later dit jaar zal verschijnen.

“We zullen zeker onze ogen open houden terwijl we ons voorbereiden op de lancering van het nieuwe systeem”, benadrukte de directeur. “We zullen de acties van concurrenten monitoren, maar we hebben een plan en we hebben er veel vertrouwen in. Lang geleden zaten jij en ik in een kamer en ik zei dat ik wilde winnen, en jarenlang herinnerde je mij aan deze woorden met de vraag: “Waar is het winnende plan?” Ik geloof dat we nu een plan hebben dat zal ons in staat stellen te winnen.”

Phil Spencer: "Ondanks de indrukwekkende SSD en 3D-audio van PS5 hebben we nog meer vertrouwen in XSX"

Tijdens de podcast sprak de executive vice-president van videogames van Microsoft niet alleen over de kosten van de Xbox Series X, maar noemde hij ook een concurrent in de vorm van Sony's PS5. Toen hem werd gevraagd naar de reactie van Spencer op de PS5-presentatie van Mark Cerny vorige maand, zei de Xbox-baas dat hoewel de SSD-technologie en 3D-audio in de aankomende console van Sony indrukwekkend zijn, zijn team nu nog meer vertrouwen heeft in de keuzes die zijn gemaakt bij het maken van de Xbox Series X. .

“Ik voelde hoe goed alle componenten van de Series X bij elkaar passen”, aldus de heer Spencer. “Ik denk dat Mark en zijn team heel goed werk hebben geleverd met de audioverwerking waar ze het over hadden, en hun SSD-technologie is indrukwekkend – we zijn er dol op.” Wij hebben het werk gezien dat ze deden. Maar we hebben ons platform vanuit een holistische kijk bekeken, van CPU, GPU en RAM tot doorvoer, snelheid, latentie en achterwaartse compatibiliteit. Het heeft ons jaren gekost om op dit punt te komen... Dus ik heb absoluut respect voor elk team dat een platform lanceert; het kost veel werk."

Phil Spencer: "Ondanks de indrukwekkende SSD en 3D-audio van PS5 hebben we nog meer vertrouwen in XSX"

En toen vervolgde de Xbox-manager: “Maar ik zal zeggen dat toen we Sony eindelijk publiekelijk over hun systeem zagen praten, ik nog meer vertrouwen had in de beslissingen die we hebben genomen bij het creëren van ons platform. En ik had gedeeltelijk verwacht dat dit zou gebeuren. "Ik heb het volste vertrouwen in het hardwareontwikkelingsteam dat aan de Xbox One S en Xbox One X heeft gewerkt. Als ze de tijd en het doel krijgen, zijn ze in staat uitstekende, complete systemen te creëren."



Bron: 3dnews.ru

Voeg een reactie