Platinum Games ontwikkelt een sci-fi actiespel genaamd Astral Chain, waarin spelers het opnemen tegen robots en demonen als leden van een speciaal team van politieagenten. Maar het bleek dat het project begon als een fantasiespel.
De laatste tijd wint cyberpunk weer aan populariteit. Dat dit in het geval van Astral Chain gelijktijdig gebeurde met Cyberpunk 2077 van CD Projekt Red, berust op louter toeval. Dit zegt projectdirecteur Takahisa Taura in een interview met Polygon. "Ik moet beginnen met te zeggen dat we Astral Chain niet zijn begonnen met de gedachte dat het cyberpunk zou zijn," zei Taura. ‘We probeerden echt een fantasie te maken waarin je magie gebruikte.’
Tijdens het ontwikkelingsproces kwamen Platinum Games en Nintendo tot de conclusie dat er al veel games in een fantasiesetting bestonden. “We wilden dat Astral Chain zich zou onderscheiden van andere games”, aldus Taura.
Terwijl Astral Chain transformeerde van fantasy naar cyberpunk, gebruikte Taura werken als Ghost in the Shell en Appleseed als inspiratie. Bovendien is karakterontwerper Masakazu Katsura de auteur van een sciencefiction-manga genaamd Zetman.
Laten we u eraan herinneren dat Takahisa Taura de hoofdontwerper is
Astral Chain zal op 30 augustus exclusief beschikbaar zijn voor de Nintendo Switch.
Bron: 3dnews.ru