GitHub heeft de RE3-projectrepository opnieuw vergrendeld

GitHub heeft de RE3-projectrepository en 861 forks van de inhoud ervan opnieuw geblokkeerd na een nieuwe klacht van Take-Two Interactive, dat intellectueel eigendom bezit met betrekking tot de games GTA III en GTA Vice City.

Laten we niet vergeten dat het re3-project heeft gewerkt aan reverse engineering van de broncodes van de games GTA III en GTA Vice City, die ongeveer 20 jaar geleden zijn uitgebracht. De gepubliceerde code was klaar om een ​​volledig werkend spel te bouwen met behulp van de spelbronbestanden die u werd gevraagd uit uw gelicentieerde exemplaar van GTA III te halen. Het codeherstelproject werd in 2018 gelanceerd met als doel een aantal bugs op te lossen, de mogelijkheden voor mod-ontwikkelaars uit te breiden en experimenten uit te voeren om natuurkundige simulatie-algoritmen te bestuderen en te vervangen. RE3 omvatte portering naar Linux-, FreeBSD- en ARM-systemen, voegde ondersteuning toe voor OpenGL, zorgde voor audio-uitvoer via OpenAL, voegde extra foutopsporingstools toe, implementeerde een roterende camera, voegde ondersteuning toe voor XInput, breidde de ondersteuning voor randapparaten uit en zorgde voor uitvoerschaling naar breedbeeldschermen , er zijn een kaart en extra opties aan het menu toegevoegd.

In februari 2021 blokkeerde GitHub al de toegang tot de RE3-repository nadat Take-Two Interactive een schending van de Amerikaanse Digital Millennium Copyright Act (DMCA) had gemeld. De ontwikkelaars van het RE3-project waren het niet eens met de blokkering en dienden een tegenvordering in, na overweging waarvan GitHub stopte met blokkeren. Als reactie daarop startte Take-Two Interactive een gerechtelijke procedure waarin het eiste te stoppen met het verspreiden van de broncode van het RE3-project en een schadevergoeding te betalen ter dekking van de schade als gevolg van inbreuk op het auteursrecht.

Volgens Take-Two Interactive bevatten de bestanden die in de repository zijn geplaatst niet alleen afgeleide broncode waarmee je het spel kunt uitvoeren zonder de originele uitvoerbare bestanden, maar bevatten ze ook componenten uit de originele games, zoals tekst, karakterdialogen en sommige game-bestanden. bronnen, evenals links voor volledige installatiebuilds van re3, waarmee je, als je over gamebronnen van de originele game beschikt, de gameplay volledig opnieuw kunt creëren. Take-Two Interactive beweert dat de ontwikkelaars door het kopiëren, aanpassen en distribueren van code en bronnen die bij deze spellen horen, opzettelijk inbreuk hebben gemaakt op het intellectuele eigendom van Take-Two Interactive.

De RE3-ontwikkelaars zijn van mening dat de code die ze hebben gemaakt ofwel niet onderworpen is aan wetgeving die intellectuele eigendomsrechten definieert, ofwel tot de categorie ‘fair use’ behoort, waardoor compatibele functionele analogen kunnen worden gemaakt, aangezien het project is ontwikkeld op basis van reverse engineering en is geplaatst in de repository alleen bronteksten gemaakt door projectdeelnemers. De objectbestanden op basis waarvan de spelfunctionaliteit opnieuw werd gecreëerd, werden niet in de repository geplaatst. Eerlijk gebruik wordt ook ondersteund door het niet-commerciële karakter van het project, waarvan het hoofddoel niet is om ongelicentieerde kopieën van andermans intellectuele eigendom te verspreiden, maar om fans de mogelijkheid te bieden oudere versies van GTA te blijven spelen, bugs te corrigeren en zorgen voor werk op nieuwe platforms.

Bron: opennet.ru

Voeg een reactie