GitHub heeft de RE3-repository gedeblokkeerd na beoordeling van de tegenvordering

GitHub heeft de blokkering van de RE3-projectrepository opgeheven, die in februari werd uitgeschakeld na ontvangst van een klacht van Take-Two Interactive, dat intellectueel eigendom bezit met betrekking tot de games GTA III en GTA Vice City. De blokkering werd beëindigd nadat de RE3-ontwikkelaars een tegenvordering hadden ingediend met betrekking tot de onwettigheid van de eerste beslissing.

Tijdens de oproep werd gesteld dat het project wordt ontwikkeld op basis van reverse engineering, maar dat alleen de door de projectdeelnemers gemaakte bronteksten in de repository worden geplaatst, en de objectbestanden op basis waarvan de functionaliteit van de games opnieuw is gemaakt, zijn niet in de repository geplaatst. De ontwikkelaars van RE3 zijn van mening dat de code die ze hebben gemaakt ofwel niet onderworpen is aan wetgeving die intellectuele eigendomsrechten definieert, ofwel in de categorie van redelijk gebruik valt, waardoor compatibele functionele analogen kunnen worden gemaakt.

Er wordt ook gesteld dat het hoofddoel van het project niet is om kopieën zonder licentie van andermans intellectuele eigendom te verspreiden, maar om fans de mogelijkheid te bieden oude versies van GTA te blijven spelen, fouten te corrigeren en werk op nieuwe platforms te garanderen. Het RE3-project draagt ​​bij aan het behoud van cultureel erfgoed, waaronder oude cultgames, wat bijdraagt ​​aan de verkoop van Take-Two en de vraag stimuleert. Voor het gebruik van de RE3-code zijn met name middelen uit het originele spel nodig, wat de gebruiker ertoe aanzet het spel bij Take-Two te kopen.

De acties van de RE3-ontwikkelaars waren beladen met het risico dat gepaard ging met een mogelijke escalatie van het conflict - als reactie op een tegenvordering vereist de DMCA-wet dat de beperkingen worden opgeheven, maar alleen als de aanvrager van de betwiste claim geen rechtszaak aanspant binnen 14 dagen. Aan het indienen van een tegenvordering ging een overleg met een advocaat vooraf, georganiseerd door GitHub. De advocaat waarschuwde de RE3-ontwikkelaars voor de rechten en risico’s, waarna het RE3-team besloot in actie te komen. Gelukkig is alles voorspoedig afgelopen en is Take-Two geen juridische procedure gestart.

Laten we u eraan herinneren dat het re3-project werkt aan reverse-engineering van de broncodes van de games GTA III en GTA Vice City, die ongeveer 20 jaar geleden zijn uitgebracht. De gepubliceerde code was klaar om een ​​volledig werkend spel te bouwen met behulp van de spelbronbestanden die u werd gevraagd uit uw gelicentieerde exemplaar van GTA III te halen. Het codeherstelproject werd in 2018 gelanceerd met als doel een aantal bugs op te lossen, de mogelijkheden voor mod-ontwikkelaars uit te breiden en experimenten uit te voeren om natuurkundige simulatie-algoritmen te bestuderen en te vervangen. RE3 omvatte portering naar Linux-, FreeBSD- en ARM-systemen, voegde ondersteuning toe voor OpenGL, zorgde voor audio-uitvoer via OpenAL, voegde extra foutopsporingstools toe, implementeerde een roterende camera, voegde ondersteuning toe voor XInput, breidde de ondersteuning voor randapparaten uit en zorgde voor uitvoerschaling naar breedbeeldschermen , er zijn een kaart en extra opties aan het menu toegevoegd.

Bron: opennet.ru

Voeg een reactie