Het hoofd van Ubisoft: "De games van het bedrijf zijn nooit pay-to-win geweest en zullen dat ook nooit worden"

Onlangs uitgegeven door Ubisoft verklaarde: over de overdracht van drie van zijn AAA-games en gaf toe Ghost Recon Breakpoint financieel falen. Echter, het hoofd van het bedrijf, Yves Guillemot verzekerd investeerders dat het lopende jaar succesvol zal zijn, zelfs rekening houdend met de huidige situatie. Hij zei ook dat de uitgeverij niet van plan is elementen van het “pay-to-win”-systeem in zijn projecten te introduceren.

Het hoofd van Ubisoft: "De games van het bedrijf zijn nooit pay-to-win geweest en zullen dat ook nooit worden"

Aandeelhouders vroegen Yves Guillemot of hij zich zorgen maakte dat gebruikers begonnen te protesteren tegen het agressief genereren van inkomsten in games. De vraag had vooral betrekking op de winkel in Ghost Recon Breakpoint. In een vroege versie van het project was er een pagina te zien waarop ervaring, vaardigheidspunten en materialen voor het maken van wapens werden verkocht. Het hoofd van Ubisoft antwoordde dat het succes van de nieuwste games van de uitgever niet gepaard gaat met een toename van het aantal microtransacties.

Het hoofd van Ubisoft: "De games van het bedrijf zijn nooit pay-to-win geweest en zullen dat ook nooit worden"

Yves Guillemot zei: “Als we inhoud creëren waarmee mensen langer in games kunnen blijven, geven ze soms extra geld uit. Door een ervaring van hoge kwaliteit te bieden, verhoogt het bedrijf de inkomsten uit een bepaald project omdat er veel updates voor worden uitgebracht. In het geval van Ghost Recon is de filosofie van de uitgever dat de koper de volledige game krijgt zonder dat hij geld hoeft uit te geven. We hebben geen ‘pay to win’-element, en dat is het principe waar Ubisoft zich aan houdt. De items [in Ghost Recon Breakpoint] zijn ontworpen voor mensen die na de lancering plezier begonnen te maken, om andere gebruikers bij te praten en later in het spel te genieten van een uitdagende coöp-ervaring." Volgens Guillemot verscheen de Breakpoint-winkel alleen vanwege zijn populariteit Ghost Recon WildlandsDaarom wilde het bedrijf klanten een breed scala aan producten bieden.



Bron: 3dnews.ru

Voeg een reactie