GNOME en desktop Linux zijn al 14 jaar niet populair geworden op de wereldmarkt. Waarom?

In 2005 stelden GNOME-ontwikkelaars een ambitieus doel om tegen 10 2010% van de wereldwijde desktopcomputermarkt te veroveren. Er zijn veertien jaar verstreken sinds de aankondiging van dit initiatief, en bijna tien jaar zijn verstreken sinds het moment waarop dit werkelijkheid had moeten worden. En GNOME neemt nog steeds een veel kleiner aandeel in beslag dan gepland. Wat ging er mis?

GNOME en desktop Linux zijn al 14 jaar niet populair geworden op de wereldmarkt. Waarom?

Op dit moment bedraagt ​​het ‘gaming’-aandeel van Linux op de markt minder dan 1% van het totale aantal gebruikers van de Steam-service, en het zijn games die de belangrijkste motor zijn voor het populariseren van het besturingssysteem. Het aandeel desktopcomputers met Linux bedraagt ​​wereldwijd niet meer dan 2%.

Het mondiale aandeel van GNOME heeft dus niet het verwachte niveau bereikt. Hetzelfde kan echter gezegd worden over Canonical, dat in 2015 200 miljoen Ubuntu-gebruikers wilde bereiken, maar dit niet op desktop- of mobiele platforms implementeerde.

Over het algemeen is de situatie met Linux op desktops direct tegenovergesteld aan die op server- en netwerkplatforms, waar het gratis besturingssysteem vrijwel onbetwist regeert. Op werkstations heeft Windows echter een voordeel, dat wordt verklaard door de betere prestaties met games en gespecialiseerde software.

Dit is de reden voor de lage populariteit van het gratis besturingssysteem. En de grafische schil van GNOME wordt ook verdrongen door talloze vorken en alternatieven: van KDE tot Cinnamon. Helaas lijkt dit de ‘achilleshiel’ van open source te zijn, omdat onafhankelijkheid van bedrijven en strikte controle veranderen in een hele reeks normen en ‘krukken’.



Bron: 3dnews.ru

Voeg een reactie