Google heeft ontwikkelingen ontdekt die verband houden met Cardboard virtual reality-technologie

Google geopend bronteksten hulpmiddelen om applicaties voor het platform te ontwikkelen Karton, waardoor u elke smartphone kunt gebruiken om betaalbare virtual reality-headsets te maken. In het eenvoudigste geval is het volgens het voorgestelde voldoende om een ​​helm te maken snijden knip een frame uit karton om de smartphone voor je ogen te bevestigen en gebruik twee lenzen om scherp te stellen.

Google VR SDK voor het ontwikkelen van virtual reality-applicaties en mobiele demo's приложения voor Karton open gelicentieerd onder Apache 2.0. De SDK bevat bibliotheken voor het maken van VR-applicaties voor Android en iOS, een weergavesysteem voor het genereren van uitvoer voor weergave op kartonnen helmen, en een bibliotheek voor het koppelen van helmframeparameters aan de applicatie met behulp van een QR-code.

Google heeft ontwikkelingen ontdekt die verband houden met Cardboard virtual reality-technologie

SDK laat maak applicaties voor VR-helmen op basis van een smartphone, waarbij een stereoscopisch beeld wordt gevormd door het scherm in twee helften te verdelen, waarbij het beeld voor het rechter- en linkeroog afzonderlijk wordt gevormd. Bij het genereren van de output wordt rekening gehouden met parameters zoals het type lenzen dat wordt gebruikt, de afstand van het scherm tot de lens en de afstand tussen de pupillen. De SDK bevat kant-en-klare functies voor het creëren van virtuele omgevingen, waaronder bewegingsregistratie, gebruikersinterface-elementen en stereoscopische weergave met ondersteuning voor lensvervormingscompensatie.

Google heeft ontwikkelingen ontdekt die verband houden met Cardboard virtual reality-technologie

Het beeld verandert afhankelijk van de positie van het hoofd en de beweging van de gebruiker, waardoor niet alleen een statisch stereobeeld kan worden weergegeven, bijvoorbeeld bij het bekijken van 3D-films, maar ook het navigeren door de virtuele ruimte zoals bij gespecialiseerde VR-helmen (het spelen van 3D-games en video's en afbeeldingen bekijken in 360 graden-modus). Om de verplaatsing in de ruimte te schatten, worden de camera, gyroscoop, versnellingsmeter en magnetometer van smartphones gebruikt.

Opgemerkt wordt dat Google onlangs is gestopt met het actief ontwikkelen van de SDK, maar de interesse in het project blijft bestaan, dus werd besloten om de ontwikkeling over te dragen aan de gemeenschap en het project samen te ontwikkelen. Geïnteresseerde enthousiastelingen kregen de kans om zelfstandig de Cardboard-functionaliteit te ontwikkelen en ondersteuning toe te voegen voor nieuwe schermconfiguraties voor mobiele apparaten. Tegelijkertijd is Google van plan te blijven deelnemen aan de algehele ontwikkeling en nieuwe mogelijkheden aan het project over te dragen, zoals componenten ter ondersteuning van de Unity-game-engine.

Bron: opennet.ru

Voeg een reactie