Google Stadia: 30-35 Mbps is voldoende om de game in 4K te streamen

Veel gamers staan ​​sceptisch tegenover het streamen van gamediensten, waardoor er legitieme twijfels rijzen over het vermogen van het platform om een ​​kwaliteitservaring te bieden. Vice-president van Google, Phil Harrison, sprak op de GamesBeat Summit 2019 zijn vertrouwen uit dat breedbandverbindingen in veel landen ruim voldoende zijn voor Google Stadia.

“We kijken heel zorgvuldig naar breedband, zoals je je kunt voorstellen, en heel diepgaand. Op de markten waar we zullen lanceren, waar we van plan zijn [Google Stadia] in de toekomst te introduceren, voldoet breedbandconnectiviteit ruimschoots aan de meest ambitieuze aspecten van ons plan”, aldus Phil Harrison. - De bandbreedte die nodig is om Google Stadia op het hoogste niveau te gebruiken is slechts 30-35 Mbps, en dat is voor 4K-gaming. 20-25 Mbps is genoeg voor minder, dus we hebben geen enorme hoeveelheid bandbreedte nodig.”

Google Stadia: 30-35 Mbps is voldoende om de game in 4K te streamen

Laten we u eraan herinneren dat de lancering van Google Stadia gepland is in de VS, Canada, het VK en West-Europa in de tweede helft van 2019. Iemand in het publiek vroeg Harrison of er plannen waren om de dienst op de Chinese markt te brengen. Hij antwoordde dat een dergelijke markt niet kan worden genegeerd, maar dat er op dit moment nog niets te melden is. In Rusland werkt Google Stadia bij de lancering ook niet.



Bron: 3dnews.ru

Voeg een reactie