Ontwikkelaars van computerspellen hebben een nogal moeilijke taak. Het feit is dat er geen manier is om volledig aan de behoeften van elke speler te voldoen, want zelfs in projecten met een hoge rating zullen er altijd mensen zijn die klagen over eventuele gebreken, mechanica, stijl, enzovoort. Gelukkig is er voor degenen die hun eigen game willen maken een nieuwe manier om dit te doen, zonder dat de ontwikkelaar code hoeft te schrijven.
Het Area 120-team van Google heeft onlangs een grote update onthuld van zijn toepasselijk genaamde gratis tool voor het maken van games, Game Builder. Het lijkt op de ontwikkeling van Minecraft, vereist geen programmeerervaring en is gebouwd op het principe van slepen en neerzetten.
De update biedt ondersteuning voor voxel-oppervlakken, nieuwe basispersonages en de mogelijkheid om verlichting, geluiden en partikeleffecten rechtstreeks in de bibliotheek te creëren. Er zijn ook nieuwe voorbeelden en blanco's toegevoegd, waaronder een first-person shooter en een gids voor het maken van verzamelkaartprojecten. De update is zo grootschalig dat oude ontwikkelingen en elementen van de werkplaats er mogelijk niet mee werken en ombouw nodig hebben.
Dit geldt niet alleen voor de visuele elementen van het spel zelf, waar je verschillende bronnen kunt slepen en neerzetten om je eigen wereld te creëren, maar ook voor code waar je, in plaats van strings in te voeren, volgens Google, gewoon kaarten kunt slepen en neerzetten zoals antwoorden op vragen als: “Hoe beweeg ik? De gebruiker kan bewegende platforms, scoreborden, geneeskrachtige drankjes, bestuurbare voertuigen en meer maken.
Game Builder-functies omvatten ook ondersteuning voor multiplayer-modi, gezamenlijke ontwikkeling van games en een snelle en gemakkelijke manier om gratis 3D-modellen uit de Poly-collectie te vinden. Het project is nog in early access en zal zich blijkbaar blijven ontwikkelen.
Hoewel "visueel programmeren" wordt ondersteund, kunnen degenen met wat meer ontwikkelingservaring JavaScript gebruiken om complexere en geavanceerdere code voor hun spel te maken. Het beste deel is dat de tool volledig gratis is, en degenen die het willen uitproberen, kunnen eenvoudig een exemplaar downloaden van
Bron: 3dnews.ru