De graphics van Google Stadia zullen gebaseerd zijn op de eerste generatie AMD Vega

Toen Google zijn eigen ambities op het gebied van gamestreaming en... aangekondigd Door de ontwikkeling van de dienst Stadia zijn er veel vragen gerezen over de apparatuur die de zoekgigant gaat gebruiken in zijn nieuwe cloudplatform. Feit is dat Google zelf een uiterst vage beschrijving gaf van de hardwareconfiguratie, vooral het grafische gedeelte: in feite werd alleen beloofd dat de systemen die games uitzenden naar gebruikers van de dienst zouden worden geassembleerd op een aantal aangepaste AMD grafische versnellers met HMB2-geheugen , 56 rekeneenheden (CU) en een prestatie van 10,7 teraflops. Op basis van deze beschrijving hebben velen gemaakt veronderstelling, dat we het hebben over 7-nm AMD Vega grafische processors, die worden gebruikt in Radeon VII-videokaarten voor consumenten. Maar nieuwe informatie geeft aan dat Stadia Vega GPU's van de eerste generatie zal gebruiken, vergelijkbaar met de Vega 56.

De graphics van Google Stadia zullen gebaseerd zijn op de eerste generatie AMD Vega

Om te beweren dat we het hebben over de eerste generatie Vega wordt toegestaan ​​door gegevens die verschenen op de website van Khronos, een organisatie die de Vulkan grafische interface ontwikkelt en ontwikkelt. Zoals daar aangegeven zal “Google Games Platform Gen 1”, dat wil zeggen het hardwareplatform in de Stadia-service van de eerste generatie, compatibel zijn met Vulkan_1_1 dankzij het gebruik van AMD GCN 1.5-architectuur (vijfde generatie GCN). En dit betekent dat de GPU's die in dit geval worden gebruikt architectonisch consistent zijn met de eerste Vega-videokaarten op basis van 14 nm-chips, terwijl de latere Vega-processors, geproduceerd met behulp van de 7 nm-procestechnologie en gebruikt in Radeon VII-videokaarten, tot een verbeterde versie behoren. architectuur GCN 1.5.1 (generatie 5.1).

De graphics van Google Stadia zullen gebaseerd zijn op de eerste generatie AMD Vega

Met andere woorden, het lijkt zeer waarschijnlijk dat AMD zich op Google voorbereidt op niets meer dan een speciale versie van Vega 56. In de Stadia-aankondiging stond dat grafische versnellers voor de dienst 56 CU's, 10,7 teraflops-prestaties en HBM2-geheugen met een bandbreedte van 484 GB zullen ontvangen. S. Bovendien werd gezegd dat de totale hoeveelheid systeemgeheugen (RAM en videogeheugen in totaal) 16 GB zal zijn. Dit kan zo worden geïnterpreteerd dat de versneller voor Stadia eenvoudigweg een gespecialiseerde versie van Vega 56 is met 8 GB HMB2 en verhoogde kern- en videogeheugenfrequenties.

De graphics van Google Stadia zullen gebaseerd zijn op de eerste generatie AMD Vega

Het blijkt dat AMD Google nog steeds niet durfde aan te bieden 7-nm Vega-chips te gebruiken. En dit is vrij eenvoudig uit te leggen: volwassen en beproefde oplossingen in de context van grootschalige leveringscontracten zijn een betrouwbaardere oplossing. Bovendien zal AMD, door een volwassen 14nm-versie van Vega voor Stadia aan te bieden, in dit stadium hogere inkomsten kunnen genereren en zichzelf kunnen beschermen tegen mogelijke problemen. De productie van 14 nm Vega-chips is goed ingeburgerd en vindt plaats in de faciliteiten van GlobalFoundries, terwijl bestellingen voor de productie van 7 nm-chips bij TSMC zouden moeten worden geplaatst, wat bepaalde problemen zou kunnen veroorzaken met zowel het opbrengstniveau van geschikte chips als de productievolumes.

Tegelijkertijd lijdt het geen twijfel dat het Google Stadia-platform zich zal ontwikkelen, en dat GPU's die met 7 nm-technologie zijn uitgebracht er vroeg of laat duidelijk op zullen verschijnen. Hoogstwaarschijnlijk zullen dit echter niet langer Vega-chips zijn, maar meer vooruitstrevende versnellers met Navi-architectuur, die AMD vanaf het derde kwartaal wil introduceren.

Google Stadia wordt naar verwachting in 2019 gelanceerd en zal abonnees van de dienst in staat stellen games naar hun apparaten te ‘streamen’ in 4K-resolutie met een framesnelheid van 60 Hz.



Bron: 3dnews.ru

Voeg een reactie