GSC GameWorld zei dat STALKER 2 Unreal Engine 4 zal gebruiken

GSC GameWorld blijft minimale details delen over zijn project om het beroemde spel S.T.A.L.K.E.R. nieuw leven in te blazen. Volgens de ontwikkelaars zal het tweede deel van de rollenspel-shooter gebruik maken van Unreal Engine 4. De informatie werd voor het eerst onthuld door Epic Games en nu heeft de studio het officieel bevestigd. GSC GameWorld verklaarde ook dat het later zal praten over de platforms en digitale winkels waarin S.T.A.L.K.E.R. zal worden verkocht. 2. Het blijft dus voorlopig een mysterie of het project exclusief zal zijn voor de Epic Games Store of ook op andere digitale platforms voor pc zal verschijnen.

GSC GameWorld zei dat STALKER 2 Unreal Engine 4 zal gebruiken

Voor zover we tot nu toe weten, is de belangrijkste inspiratiebron voor S.T.A.L.K.E.R. 2 bevat de originele trilogie (“Shadow of Chernobyl”, “Clear Sky” en “Call of Pripyat”), en het belangrijkste kenmerk van het project zou een unieke sfeer moeten zijn. De ontwikkelaars streven ernaar hun eerdere succes tien jaar later te herhalen, maar of ze twee keer hetzelfde water zullen kunnen betreden is een grote vraag.

Er zullen geen Battle Royales zijn in de komende game. Daarnaast werkt het team aan het creëren van tools waarmee het gemakkelijker wordt om wijzigingen aan te brengen om de levensduur van S.T.A.L.K.E.R. te verlengen. 2 en creëer een gemeenschap. GSC-spelwereld kondigde het spel aan in mei 2018en in maart 2019 een afbeelding gedeeld en startte een marketingcampagne.


GSC GameWorld zei dat STALKER 2 Unreal Engine 4 zal gebruiken

"STALKER" 2 draait op Unreal Engine. Eerlijk gezegd wilden we dit later zeggen, maar onze collega's van Epic verrasten iedereen (inclusief ons) precies op oudejaarsavond. Het GSC Game World-team selecteert de meest geschikte en moderne technologieën, en UE bleek de beste keuze uit alle beschikbare technologieën.

Hij heeft het mogelijk gemaakt om het project te realiseren waar u op wacht. Het slaagt erin een gevaarlijke en aantrekkelijke sfeer van S.T.A.L.K.E.R. te creëren. – het vlees en bloed van ons gaminguniversum. Ten slotte sluit Unreal Engine (samen met capabele handen) goed aan bij ons doel om modding gemakkelijk en toegankelijk te maken. Dankzij modders blijft de wereld van de Zone leven en ontwikkelen terwijl we bezig zijn met het ontwikkelen van het vervolg.

Ja, ja, we weten wat je denkt, maar dit nieuws heeft niets te maken met platforms of digitale winkels. Hierover later meer. Wat toevoegen? Hier is het brood - zoals je in de eerste dagen van januari zou moeten grappen, het is van vorig jaar. Gelukkig nieuwjaar! P.S. Er staan ​​geen tips in de post over het oplossen van de code,” geschreven door de ontwikkelaars.

GSC GameWorld zei dat STALKER 2 Unreal Engine 4 zal gebruiken



Bron: 3dnews.ru

Voeg een reactie