I Expect You To Die werd een hit op Oculus Quest en bracht meer dan $ 2 miljoen op

I Expect You To Die van Schell Games is een andere op het hoofd gemonteerde game die enorm succes heeft geboekt op het zelfstandige Oculus Quest-platform. Van de game, die vorig jaar voor de Facebook-headset werd uitgebracht, zijn alleen al op die headset bijna 100 exemplaren verkocht en genereerde hij $000 miljoen aan inkomsten.

I Expect You To Die werd een hit op Oculus Quest en bracht meer dan $ 2 miljoen op

In september 2018, ruim zes maanden vóór de lancering van Quest, had shooter I Expect You To Die al $3 miljoen verdiend aan VR-headsets voor pc en PSVR. De game verscheen eind 2016 voor de pc en bereikte begin 2017 de PSVR. Met andere woorden: het bracht op Quest in twaalf maanden $12 miljoen op, terwijl de versies op andere platforms in 2 maanden $3 miljoen opbrachten.

I Expect You To Die voegt zich bij Moss en Pistol Whip op de lijst met games die op Quest meer dan $ 2 miljoen hebben verdiend. Facebook zei dat meer dan tien projecten deze psychologische drempel al hebben overschreden op de standalone headset in kwestie. UploadVR zegt, onder verwijzing naar een aantal ontwikkelaars, dat de verkoop van games voor Oculus Quest merkbaar hoger is dan voor andere platforms. Deze headset democratiseert VR met zelfvoorziening, goede bewegingsregistratie en betaalbaarheid.

I Expect You To Die biedt de speler een reeks virtuele puzzels in escape room-stijl met een geheim agent-thema. Sinds de lancering van Quest vorig jaar zijn er verschillende gratis niveaus aan het spel toegevoegd. Volgens UploadVR is de Quest-versie van I Expect You To Die beter dan andere opties om de game te leren kennen. Schell Games werkt momenteel aan het virtual reality-project Until You Fall, dat in vroege toegang op pc verscheen en zich voorbereidt op lancering op Quest en PSVR.

Trouwens, een paar dagen geleden bevestigde Fast Travel Games dat zijn debuut-head-mounted VR-game, Apex Construct, de 100 verkopen op alle platforms heeft overtroffen. Het bedrijf gaf aan dat ongeveer de helft van de oplage afkomstig was van de lancering van de Quest-versie.



Bron: 3dnews.ru

Voeg een reactie