Spelstoornis opgenomen in de officiële lijst van ziekten van de WHO

Technologieën veranderen de wereld om ons heen en de samenleving in rap tempo. Dit brengt zowel voor- als nadelen met zich mee. Terug in 2017 we schrevendat een overmatige passie voor videogames officieel erkend zal worden als een psychische stoornis. De Wereldgezondheidsorganisatie heeft nu een herziene versie van de Internationale Statistische Classificatie van Ziekten en Verwante Gezondheidsproblemen (ICD-11) aangenomen, die nu voor het eerst ook ‘gamingverslaving’ omvat.

Spelstoornis opgenomen in de officiële lijst van ziekten van de WHO

'Gaming disorder' staat in ICD-11 na 'Gaming disorder' en herhaalt vrijwel letterlijk de beschrijving van laatstgenoemde stoornis, alleen is 'gokken' vervangen door 'computerspellen'. "Gokstoornis" werd voorheen in de ICD-10-classificatie, die in 1990 door de WHO werd bekrachtigd, omschreven als "pathologisch gokken". De ICD-11-tekst werd een jaar geleden voltooid. En nu, tijdens de 72ste Wereldgezondheidsvergadering, werd het officieel aangenomen. De herziening treedt in werking op 1 januari 2022.

Spelstoornis opgenomen in de officiële lijst van ziekten van de WHO

ICD is een systeem voor het classificeren van ziekten en aandoeningen ten behoeve van epidemiologisch onderzoek, gezondheidsmanagement, informatievoorziening en klinische behandeling. Het bevat een hoofdstuk over psychische, gedrags- en neuropsychiatrische stoornissen, waarbij gokverslaving wordt genoemd. Volgens de beschrijving wordt de stoornis gekenmerkt door een patroon van aanhoudend of repetitief gamegedrag (met betrekking tot ‘digitale games’ of ‘videogames’), dat online (d.w.z. via internet) of offline kan plaatsvinden.

Mensen die aan deze stoornis lijden, hebben vaak weinig controle over hun gametijd. De prioriteit van gamen ligt zo hoog dat digitaal vermaak belangrijker wordt dan andere interesses en dagelijkse activiteiten. Ten slotte kan het voorkomen dat mensen games blijven spelen of er zelfs meer aandacht aan besteden, ondanks de negatieve gevolgen die dit met zich meebrengt.


Spelstoornis opgenomen in de officiële lijst van ziekten van de WHO

De gamingindustrie, die miljarden dollars waard is, kon niet anders dan reageren op deze beslissing. In een gezamenlijke verklaring roepen vertegenwoordigers van de industrie uit de Europese Unie en zeven andere landen de WHO op om haar besluit om gameverslaving op te nemen in ICD-11 te heroverwegen.

"De WHO is een gerespecteerde organisatie en haar leiderschap zou gebaseerd moeten zijn op regelmatig, zinvol en transparant onderzoek uitgevoerd door onafhankelijke experts", aldus de verklaring. Er is onvoldoende overtuigend bewijs voor 'gameverslaving' om de opname ervan in een van de belangrijkste normbepalende instrumenten van de WHO te rechtvaardigen.

Spelstoornis opgenomen in de officiële lijst van ziekten van de WHO

Toen de WHO vorig jaar de ICD-11-code herzag, sprak de Entertainment Software Association zich uit tegen het toevoegen van 'gamingstoornis' aan de lijst met ziekten. Volgens de WHO was deze maatregel roekeloos en zou het de aandacht afleiden van de echte psychische gezondheidsproblemen waarmee mensen kampen, zoals depressie en sociale angststoornis.

Vorig jaar spraken experts op het gebied van geestelijke gezondheid met Polygon en uitten kritiek op de opname van 'gamingstoornis' op de officiële lijst van ziekten. Ze noemden de beslissing 'overhaast' en de diagnose onnauwkeurig. Een van hen beweerde dat Aziatische WHO-lidstaten druk uitoefenen op de organisatie om ‘gokverslaving’ aan de classificatie toe te voegen: feit is dat China en Zuid-Korea gokverslaving bij mensen al officieel bestrijden op wetgevend niveau. De WHO ontkent op haar beurt dat politieke druk van invloed was op de goedgekeurde tekst.

Spelstoornis opgenomen in de officiële lijst van ziekten van de WHO

Het is belangrijk om op te merken dat de ICD geen wet is en geen rechtskracht heeft. Maar het heeft een grote impact op de manier waarop professionals en beleidsmakers het probleem benaderen en behandelingen of nieuw beleid voor de volksgezondheid voorstellen. Mensen kunnen de impact van ICD-11 op zichzelf duidelijk merken. Veel psychologen komen er bijvoorbeeld achter dat ouders de buitensporige gameverslaving van hun kinderen als een soort aparte ziekte beschouwen. De maatregelen van de WHO kunnen deze angsten versterken en ertoe leiden dat kinderen de verkeerde dingen doen.

Computerspellen kunnen nuttig zijn als ze verstandig worden aangepakt: sommige genres kunnen het geheugen en tactisch denkvermogen ontwikkelen, de reactiesnelheid en de oplettendheid verbeteren en bovendien de stemming en het vermogen tot ontspanning verbeteren. Volgens een van de studies, 3D-platformgames kunnen beschermen tegen de ziekte van Alzheimer: passie voor dit genre op 55-jarige leeftijd leidt tot een toename van de hoeveelheid grijze massa in de hippocampus. Het belangrijkste is, net als bij elke andere activiteit, dat u het met mate doet.

Spelstoornis opgenomen in de officiële lijst van ziekten van de WHO



Bron: 3dnews.ru

Voeg een reactie