Intel gaat zijn GPU's hardwareversnelde raytracing geven

Speculatie dat Intel ondersteuning voor hardwareversnelling van ray tracing zou kunnen implementeren in zijn toekomstige GPU's van de Intel Xe-familie bestaat al een hele tijd. Het bedrijf bevestigde ze vervolgens, maar alleen voor datacenter-GPU's. Nu is er duidelijk bewijs gevonden van ondersteuning voor ray tracing in Intel's consumenten-GPU's in de stuurprogramma's.

Intel gaat zijn GPU's hardwareversnelde raytracing geven

Aliased netwerkbron _smeek me Ik vond in de code van sommige stuurprogramma's voor Intel GPU's verwijzingen naar structuren als Ray Trace HW Accelerator, DXR_RAYTRACING_INSTANCE_DESC en D3D12_RAYTRACING_GEOMETRY_FLAGS. Deze drie structuren geven aan dat toekomstige Intel GPU's inderdaad over hardwareversnelde ray tracing kunnen beschikken. En dit geldt waarschijnlijk niet alleen voor GPU-versnellers voor datacenters.

Intel gaat zijn GPU's hardwareversnelde raytracing geven

De bron specificeert niet waar deze β€œverwijzingen” naar ray tracing precies zijn ontdekt. Maar ze lijken te zijn gevonden in de code van de Xe Software Development Tool (SDV), die Intel al is begonnen te distribueren naar verschillende onafhankelijke softwareleveranciers over de hele wereld. Naarmate meer ontwikkelaars de SDV de komende maanden zien, zou deze nieuwe details kunnen onthullen over zowel ray tracing als andere functies van toekomstige Intel GPU's.

Intel gaat zijn GPU's hardwareversnelde raytracing geven
Intel gaat zijn GPU's hardwareversnelde raytracing geven

Het is ook vermeldenswaard dat Intel al enige ervaring heeft op het gebied van ray tracing. In 2009 demonstreerde Intel op zijn eigen ontwikkelaarsforum tracering met behulp van een videokaart die was gemaakt als onderdeel van het noodlottige project Larrabee. Het is goed mogelijk dat enkele oude ontwikkelingen worden overgezet naar Xe GPU's.


Ter herinnering: in het consumentensegment zullen Xe GPU’s worden onderverdeeld in twee categorieΓ«n: Xe-LP met middenklasse prestaties en Xe-HP met hoge prestaties. Het is zeer waarschijnlijk dat chips uit de Xe-HP-categorie ondersteuning zullen krijgen voor hardwareversnelling van ray tracing.



Bron: 3dnews.ru

Voeg een reactie