Kunstmatige intelligentie versloeg de sterkste eSports-spelers in Dota 2

Vorig jaar stelde de non-profitorganisatie OpenAI haar kunstmatige-intelligentiesysteem tegenover professionals uit Dota 2. En toen kon de machine niet beter presteren dan mensen. Nu heeft het systeem wraak genomen. 

Kunstmatige intelligentie versloeg de sterkste eSports-spelers in Dota 2

Het OpenAI Five Championship vond dit weekend plaats in San Francisco, waarbij de AI vijf e-sporters van het OG-team ontmoette. Dit team won de hoogste onderscheiding in eSports in 2018 en behaalde de eerste plaats in het International Dota 2-toernooi met een prijzengeld van $ 25 miljoen. Teamleden ontmoetten OpenAI-bots, die waren getraind met behulp van dezelfde methodologie. En de mensen verloren.

Er wordt gemeld dat OpenAI-bots versterking hebben geleerd en onafhankelijk van elkaar. Dat wil zeggen, ze kwamen in het spel zonder voorafgaande programmering en instellingen en werden gedwongen om met vallen en opstaan ​​te leren. Mede-oprichter en voorzitter van OpenAI, Greg Brockman, zei dat kunstmatige intelligentie in de tien maanden van zijn bestaan ​​al 10 jaar Dota 45-gameplay heeft gespeeld.

Wat het spel zelf in San Francisco betreft, had elk team 17 helden om uit te kiezen (er zijn er meer dan honderd in het spel). Tegelijkertijd koos de AI een modus waarin elk team de selectie van de door hen gekozen helden kan verbieden. Hierdoor kunt u voortbouwen op uw sterke punten en uw zwakke punten minimaliseren. Illusies en de functies voor het oproepen van nieuwe helden waren ook uitgeschakeld, hoewel het mogelijk was om de gevallenen weer tot leven te wekken.

Er werd gemeld dat de AI tactieken had gebruikt die op korte termijn tot winst leidden, maar die wierpen hun vruchten af. Tegelijkertijd bracht het systeem dode helden zelfs aan het begin van de strijd weer tot leven. Over het algemeen hanteerde de machine een zeer agressieve aanpak, een soort β€œblitzkrieg”, die mensen niet konden afweren, aangezien de eerste wedstrijd slechts een half uur duurde.

De tweede was zelfs nog korter, omdat de AI de mensen zeer snel vernietigde en zich meer op de aanval dan op de verdediging concentreerde. Over het algemeen bleek dat het versterkende leerschema resultaten oplevert. Hierdoor kan het in de toekomst voor verschillende taken worden gebruikt.




Bron: 3dnews.ru

Voeg een reactie