Door het fiasco in het gamingsegment durft NVIDIA niet over vooruitzichten te praten

  • Het gamingsegment boekte een omzetgroei van 11% kwartaal-op-kwartaal, maar zou bijna moeten verdubbelen om aan de financiële verwachtingen van NVIDIA voor het hele jaar te voldoen
  • De inkomsten uit cryptocurrency hebben de lat vorig jaar zo hoog gelegd dat het bedrijf de huidige cijfers nu simpelweg niet wil vergelijken met vorig jaar, om investeerders niet van streek te maken
  • Het serversegment zal NVIDIA in deze situatie ook niet helpen

De aandelenmarkt reageerde zeer terughoudend op de publicatie van de kwartaalberichten van NVIDIA, om de simpele reden dat door de meeste analisten al een scherpe omzetdaling ten opzichte van dezelfde periode vorig jaar werd voorspeld. Een jaar geleden werden de inkomsten van het bedrijf zelfs opgedreven door recordhoge prijzen en verkoopvolumes van videokaarten. Hoewel het management van NVIDIA destijds niet het exacte aandeel van de videokaartverkopen aan gamers en mijnwerkers bekendmaakte, lieten de huidige financiële statistieken zien dat mijnwerkers tot een miljard dollar aan extra inkomsten per kwartaal konden genereren.

Veel experts waren in de war door het feit dat NVIDIA weigerde zijn omzetvoorspelling voor het hele kalenderjaar 2019 bij te werken en alleen een voorspelling uitte voor het tweede fiscale kwartaal, dat in juli zou moeten eindigen. De omzet van het bedrijf voor de huidige periode van drie maanden zou met 330 miljoen dollar moeten stijgen in vergelijking met de vorige, tot 2,55 miljard dollar. Over het algemeen steeg de omzet van het bedrijf in het gamingsegment in het afgelopen kwartaal met 11% in opeenvolgende vergelijkingen, en precies als gevolg van de verkoop van grafische processors voor gaming. Het lag echter nog steeds 39% achter op het niveau van vorig jaar.

Stilte is goud?

Gespecialiseerde hulpbron The Motley Fool probeerde de redenen te analyseren voor de weigering van NVIDIA om een ​​voorspelling te formuleren voor de resterende tijd tot het einde van het fiscale jaar. Om ze te begrijpen, volstaat het om eerst naar het persbericht van het laatste kwartaal te kijken, waarin de voorspelling voor het hele boekjaar 2020 werd aangekondigd, en vervolgens onderzoeken de dynamiek van de veranderingen in de omzet van het bedrijf in de afgelopen acht kwartalen; al deze informatie is beschikbaar in open bronnen. Dus laten we beginnen persbericht, gepubliceerd in februari op basis van de resultaten van het boekjaar 2019, dat op dat moment eindigde in de NVIDIA-kalender.


Door het fiasco in het gamingsegment durft NVIDIA niet over vooruitzichten te praten

Vervolgens hoopte NVIDIA dat de omzet aan het einde van kalenderjaar 2019 iets lager zou zijn of op het niveau van het voorgaande jaar zou liggen - in monetaire termen zou het bedrag 11,7 miljard dollar zijn geweest. De verwachtingen voor het tweede kwartaal van dit jaar zijn al uitgekomen. aangekondigd ($2,55 miljard), het resultaat van het eerste kwartaal qua omzet is ook bekend ($2,22 miljard). Dat wil zeggen dat NVIDIA voor de eerste helft van het jaar minstens $4,77 miljard verwacht te verdienen. Om hetzelfde omzetniveau als vorig jaar te bereiken, zou NVIDIA in de tweede helft van dit jaar minstens $6,93 miljard moeten verdienen. we verdelen dit bedrag in tweeën over twee kwartalen, dat komt neer op bijna drie en een half miljard dollar per kwartaal, en dit is iets hoger dan de omzet van de meest “goedgevoede” kwartalen van vorig jaar, toen de inkomsten uit cryptocurrency stroomden als een gouden rivier.

Door het fiasco in het gamingsegment durft NVIDIA niet over vooruitzichten te praten

Als we de omzet in het gamingsegment afzonderlijk bekijken, zou NVIDIA ook hier in de tweede helft van het jaar een prestatie moeten leveren, namelijk $1,9 miljard per kwartaal, om aan de voorspelling van februari te kunnen voldoen. Het afgelopen kwartaal genereerde het bedrijf $1,055 miljard aan inkomsten uit de verkoop van gamingproducten. Kortom, als het het niveau van vorig jaar had kunnen bereiken, zou het de omzet uit de verkoop van gamingproducten bijna hebben moeten verdubbelen. in de laatste twee kwartalen van dit jaar.

Het optimisme over februari maakte plaats voor ontnuchtering

Je krijgt de indruk dat NVIDIA zijn sterke punten nuchter beoordeelt en niet op een wonder hoopt. Aan het einde van het lopende jaar zal het minder verdienen dan gepland in februari, en minder dan vorig jaar. Het verschil zal zo merkbaar zijn dat het beter is om deze waarde niet bekend te maken aan investeerders. NVIDIA-gamingproducten zullen geen dubbele omzetsprong kunnen maken in een omgeving waarin de voorraden nog steeds niet naar het normale niveau zijn teruggekeerd. Natuurlijk zou het bedrijf de prijzen kunnen verdubbelen om een ​​proportionele stijging van de inkomsten te krijgen, maar het is niet de enige op de gamingmarkt, en het is beter om de elasticiteit van de vraag niet op deze manier te testen.

Kan NVIDIA rekenen op steun uit andere marktsegmenten? Het serversegment groeit niet meer in hetzelfde tempo, en veel fabrikanten van componenten benadrukken dit. Voorraden die vorig jaar zijn aangemaakt, verhinderen dat verkopers producten verkopen die dit jaar zijn uitgebracht. NVIDIA zelf werd in het voorgaande kwartaal gedwongen 128 miljoen dollar af te schrijven op de serveractiviteiten. Ook de directie van het bedrijf is zich bewust van de stagnatie op de servermarkt. Als het hoofd van NVIDIA de hoop op toekomstige groei met dit segment associeert, dan alleen in een iets verder weg gelegen toekomst. De omzet van NVIDIA in alle andere marktsegmenten is niet groot genoeg om dit jaar een meervoudige sprong te maken.



Bron: 3dnews.ru

Voeg een reactie