Ontwikkelaars van de Parijse studio Amplitude blijven praten over de ambitieuze historische 4X-strategie Humankind,
Volgens uitvoerend producent van het project, Jean-Maxime Moris, is het belangrijkste in Humankind "de reis van de speler door de geschiedenis". Er is maar één voorwaarde voor de overwinning: roem. Naarmate de beschaving zich ontwikkelt, ontvangen spelers Era Stars, die kunnen worden omgezet in roempunten. Sterren zijn onderverdeeld in categorieën, passend bij verschillende speelstijlen. Elk van hen wordt geassocieerd met verschillende indicatoren: bevolkingsgroei, uitbreiding van steden en culturele invloed, ontwikkeling van technologie, overwinningen in veldslagen. Bovendien worden roempunten beloond voor het rondreizen van de wereld en het bouwen van wereldwonderen.
Met de sterren kun je ook een nieuw tijdperk binnengaan. Er zijn zes tijdperken in het spel: van de bronstijd tot de moderne tijd. Op het moment van de overgang mogen spelers een nieuwe cultuur kiezen (er zijn er 60 - tien voor elk tijdperk), of doorgaan met de huidige. Elk exemplaar beschikt over een unieke, belangrijke eenheid, stadsblok, speciale vaardigheid en erfeniseigenschap die de beschaving voor altijd zal behouden. De ontwikkelaars willen gamers niet ertoe aanzetten om van cultuur te veranderen; als ze dat willen, kunnen ze er gedurende de hele game één ontwikkelen. In dit geval verliezen ze de voordelen van de nieuwe cultuur, maar ontvangen ze extra roempunten.
В
Amplitude studio werd opgericht in 2011 en heeft sindsdien vijf games uitgebracht: 4X strategiespel Endless Space,
Humankind staat gepland voor een release in 2020 op pc (
Bron: 3dnews.ru