Cyberpsychose, autodiefstal, radiostations en religies: veel details Cyberpunk 2077

Ontwikkelaars van de CD Projekt RED-studio blijven praten over Cyberpunk 2077 op Twitter en in interviews met verschillende publicaties. In een gesprek met een Poolse bron gry.wp.pl zoektochtdirecteur Mateusz Tomaszkiewicz onbedekt nieuwe details over het karakter van Keanu Reeves, radiostations, transport, religies in de gamewereld en nog veel meer. Tegelijkertijd vertelde de toonaangevende zoektochtontwerper Paweł Sasko aan journalisten van de Australische website AusGamers iets nieuws over de structuur van het vertakkende plot en hoe het spel in dit opzicht verschilt The Witcher 3: Wilde Jacht.

Cyberpsychose, autodiefstal, radiostations en religies: veel details Cyberpunk 2077

Tomashkevich zei dat de onderhandelingen met Reeves ongeveer een jaar geleden begonnen. Een speciaal team kwam naar de VS en liet de acteur een demoversie zien, die hij erg leuk vond, waarna een contract werd gesloten. De uitvoerder van de rol van Johnny Silverhand werd heel snel gekozen: "een rockmuzikant en rebel die vecht voor zijn ideeën en klaar is om zijn leven ervoor te geven", herinnerden de Polen onmiddellijk aan de helden van Reeves, waaronder John Wick. Informatie over de deelname van de ster bleef lange tijd een geheim voor veel medewerkers van CD Projekt RED - alleen de mensen die verantwoordelijk waren voor motion capture en nasynchronisatie wisten ervan. Op deze manier werden lekken voorkomen (hoewel er dit voorjaar nog steeds vage geruchten over de deelname van een bepaalde beroemdheid over het internet verspreidden). Het geheim werd effectief onthuld: het hele team kreeg een video te zien die door Reeves zelf was opgenomen.

Silverhand zal de held het grootste deel van het spel vergezellen als een ‘gedigitaliseerde persoonlijkheid’. Maar Tomashkevich benadrukte dat dit niet alleen een metgezel is: dit personage speelt een belangrijke rol in de plot. De gebruiker zal een relatie met hem moeten opbouwen. “Soms verschijnt hij alleen maar om een ​​paar woorden te zeggen over wat er gebeurt, soms kun je met hem praten over bepaalde onderwerpen en zelfs ruzie maken”, legt de ontwikkelaar uit. “Uw gedrag in dergelijke gesprekken zal de verdere ontwikkeling van gebeurtenissen beïnvloeden.”

Silverhand, evenals zijn rockband Samurai, zijn afkomstig uit het bordspel Cyberpunk 2020. Op het moment dat de gebeurtenissen van Cyberpunk 2077 plaatsvinden, weet niemand (inclusief de hoofdpersoon) wat er met hem is gebeurd en of hij nog leeft. . “Iemand beweert hem gezien te hebben, maar niemand gelooft deze geruchten”, zei Tomaszkiewicz. V zal persoonlijk andere leden van de muziekgroep kunnen ontmoeten.


Cyberpsychose, autodiefstal, radiostations en religies: veel details Cyberpunk 2077

De interviewer vroeg Tomaszkiewicz naar de waarheidsgetrouwheid geruchten over deelname aan het Lady Gaga-project. De ontwikkelaar lachte alleen maar als reactie en zei dat spelers “alles zelf zullen zien.” Je kunt hier geen details over verwachten, maar het is overduidelijk dat de auteurs iets te verbergen hebben.

De Quest-directeur merkte ook op dat het spel de gebruiker over het algemeen niet bij de hand zal nemen, maar dat de makers opzettelijk sommige aspecten vereenvoudigen. In de studio wordt dit onderwerp besproken tijdens het werken aan elk project. De ontwikkelaars proberen altijd iets “in het midden” te implementeren, in een poging het spel “toegankelijk te maken voor degenen die het alleen spelen omwille van de plot.” Bij neventaken krijg je meer vrijheid: bij sommige moet je bijvoorbeeld zelfstandig een persoon vinden zonder vrijwel geen hints, met behulp van optische augmentaties en augmented reality in plaats van de instincten van de heks. Er worden ook geheimen beloofd die bijzonder moeilijk te vinden zijn.

Cyberpsychose, autodiefstal, radiostations en religies: veel details Cyberpunk 2077

Volgens Sasko is het vertakkende plotsysteem in Cyberpunk 2077 beter geïmplementeerd dan in The Witcher 3: Wild Hunt. De auteurs besteden speciale aandacht aan overgangen tussen verhalen - deze moeten natuurlijk en naadloos zijn. Bovendien hebben de ontwikkelaars een nieuw, geavanceerder scènesysteem gecreëerd.

“Net als in The Witcher 3: Wild Hunt zal het verhaal zich vertakken en zullen individuele speurtochten je naar deze verhaallijnen leiden die rond sleutelfiguren zijn opgebouwd (zoals de Bloody Baron-speurtochten)”, legt Sasko uit. — Terwijl je missies voltooit, ontmoet je verschillende NPC's. Met sommigen kun je een affaire hebben, maar alleen als ze in jou geïnteresseerd zijn, en dit gebeurt niet altijd. Het hangt ervan af wie je bent, wat je doet, enz.”

“We hebben het podiumsysteem helemaal opnieuw gecreëerd”, vervolgde Sasko. — Spelers gaven toe dat het vergelijkbare systeem in The Witcher 3: Wild Hunt een van de meest geavanceerde in de geschiedenis van videogames was, maar we hebben een nieuw systeem gemaakt, nog indrukwekkender. Je zult door de stad willen lopen, alleen maar om te observeren wat er om je heen gebeurt. Stel je voor: je sprak met Placide, waarna hij wegliep om met een vrouw te praten en zich vervolgens tot de koopman wendde. Je zult omringd zijn door een aantal mensen [bezig met hun eigen zaken]. Dit alles is mogelijk dankzij ons nieuwe systeem, dat dergelijke scènes naadloos met elkaar verbindt.”

Cyberpsychose, autodiefstal, radiostations en religies: veel details Cyberpunk 2077

Onlangs hebben de ontwikkelaars vertegenwoordigers van de Poolse pers toegestaan ​​een nieuwe demoversie te spelen. Sommige details verteld door journalisten, evenals informatie die door de makers zelf is vrijgegeven, vindt u hieronder.

  • speler toestaan koop garages voor meerdere voertuigen, waaronder auto's en motorfietsen. Je kunt een dialoog aangaan met NPC’s zonder op te staan ​​van de bestuurdersstoel;
  • Elk voertuig is uitgerust met een radio waarmee u naar radiostations kunt luisteren met muziek van verschillende genres (inclusief composities). bands geweigerd, die Samurai-liedjes uitvoert). Radiostations zijn afspeellijsten - zonder het gepraat van de presentatoren;
  • Je kunt vrij door bijna alle straten van Night City rijden. Tomasjkevitsj benadrukte dat de held niet zomaar “per taxi van het ene punt naar het andere wordt gebracht”, zoals sommige journalisten dachten;

Cyberpsychose, autodiefstal, radiostations en religies: veel details Cyberpunk 2077

  • Nog een overeenkomst met Grand Theft Auto: auto's kunnen worden gestolen door de chauffeurs eruit te gooien. Maar als de politie of bandieten getuige worden van de misdaad, kan de held problemen krijgen;
  • kleine speurtochten worden uitgegeven via sms en oproepen door fixers (tussenpersonen tussen huurlingen en klanten), waaronder Dex. Andere taken zullen bij toeval tegenkomen tijdens het verkennen van de wereld. Er zijn geen traditionele prikborden zoals in The Witcher;
  • Religies spelen een belangrijke rol in de wereld van Cyberpunk 2077 - christendom, oosterse religies en anderen. Zelfs religieuze gemeenschappen zijn vertegenwoordigd. De auteurs ‘proberen religieuze onderwerpen niet te vermijden’, en geven om de ‘authenticiteit van de wereld’. “Technisch gezien” zouden spelers zelfs een bloedbad in de tempel kunnen aanrichten, merkte Tomaszkiewicz op, maar dat zou hun persoonlijke beslissing zijn. De ontwikkelaars keuren dit gedrag niet goed en proberen gevoelige onderwerpen te behandelen “zonder iemand te beledigen.” Journalisten zijn er vrijwel zeker van dat schandalen niet kunnen worden vermeden;
  • het schandaal broeide al, maar om een ​​andere reden: sommigen dachten dat de bendes Animals en Voodoo Boys uitsluitend uit zwarten bestonden. Tomashkevich merkte op dat dit in het eerste geval niet het geval is (er zijn ook vertegenwoordigers van andere rassen in de groep). Bij de tweede is dit precies het geval, maar dit wordt verklaard door plotbeslissingen: de leden van de Voodoo Boys zijn immigranten uit Haïti die hotels kwamen bouwen voor grote bedrijven. Klanten annuleerden projecten en migranten kwamen op straat terecht. Sommigen werden bandieten in een poging zichzelf te beschermen tegen politie-aanvallen. Het spel bevat ook Aziatische en Latijns-Amerikaanse facties;
  • sommige verkopers bieden gedurende een beperkte tijd unieke producten en kortingen aan;
  • Tot de goederen behoren diverse kledingstukken (jassen, T-shirts etc.), maar ook schoenen;
  • Naarmate de hackvaardigheden zich ontwikkelen, krijgt de speler meer geavanceerde vaardigheden, zoals het besturen van bewakingscamera's en torentjes;
  • de inventaris wordt beperkt door het gewicht van de vervoerde artikelen;
  • Alle kenmerken en vaardigheden kunnen worden geüpgraded naar niveau tien. Er zijn ook 60 voordelen beschikbaar in het spel (vijf per vaardigheid), die elk vijf niveaus hebben;
  • in de demo wordt V verhoogd tot niveau 18, en de meest ontwikkelde NPC die je daar tegenkomt (niveau 45) is Brigitte;

Cyberpsychose, autodiefstal, radiostations en religies: veel details Cyberpunk 2077

  • Het spel bevat gewelddadige scènes: V kan bijvoorbeeld een fles op het hoofd van zijn tegenstander breken en de fragmenten vervolgens in zijn lichaam steken. Dit alles gaat gepaard met “bloedige speciale effecten”; 
  • In de gamewereld is cyberpsychose mogelijk, veroorzaakt door veranderingen in de psyche onder invloed van een overmatig aantal implantaten. Over het het was bekend afgelopen herfst, maar nu hebben de auteurs bevestigd dat V geen gevaar loopt voor een dergelijke aandoening. Quests en scriptevenementen zullen je helpen begrijpen wat het is;
  • Het is niet nodig om je personage “strikt mannelijk of vrouwelijk” te maken: ook gemengde opties komen aan bod (bijvoorbeeld een mannelijk lichaam met vrouwelijk haar en stem). Het stemtype heeft invloed op de relaties met NPC's.

Eerder zeiden de makers dat in de game zal niet toestaan dood kinderen en NPC's die belangrijk zijn voor het complot.

Cyberpunk 2077 verschijnt op 16 april 2020 op pc, PlayStation 4 en Xbox One. Een nieuwe openbare demonstratie zal plaatsvinden op PAX West 2019. Pre-orders van de Collector's Edition in Rusland, Oekraïne en Wit-Rusland begin morgen, 16 juli.



Bron: 3dnews.ru

Voeg een reactie