Valve heeft AMD FSR-ondersteuning toegevoegd aan Gamescope's Wayland-compositor

Valve gaat door met het ontwikkelen van de Gamescope-composietserver (voorheen bekend als steamcompmgr), die het Wayland-protocol gebruikt en wordt gebruikt in het besturingssysteem voor SteamOS 3. Op XNUMX februari voegde Gamescope ondersteuning toe voor AMD FSR (FidelityFX Super Resolution) supersampling-technologie, die vermindert het verlies aan beeldkwaliteit bij het schalen op schermen met een hoge resolutie.

SteamOS 3 is gebaseerd op Arch Linux, wordt geleverd met een alleen-lezen rootbestand, ondersteunt Flatpak-pakketten en gebruikt de PipeWire-mediaserver. In eerste instantie wordt SteamOS 3 ontwikkeld voor de Steam Deck-gameconsole, maar Valve belooft ook dat dit besturingssysteem afzonderlijk op elke computer kan worden gedownload.

Gamescope is gepositioneerd als een gespecialiseerde samengestelde gameserver die bovenop andere desktopomgevingen kan draaien en een virtueel scherm of een afzonderlijk geïsoleerd exemplaar van Xwayland biedt voor games die het X11-protocol gebruiken (het virtuele scherm kan worden geconfigureerd met een afzonderlijke vernieuwingsfrequentie en resolutie ). Verbeterde prestaties worden bereikt door de schermuitvoer te organiseren via directe toegang tot DRM/KMS zonder gegevens naar tussenbuffers te kopiëren, en door de tools in de Vulkan API te gebruiken voor het asynchroon uitvoeren van berekeningen.

Bron: opennet.ru

Voeg een reactie