Eerder dit jaar heeft LCG Entertainment het merk Telltale Games nieuw leven ingeblazen. En nu, toen het eerste project van de AdHoc-studio - The Wolf Among Us 2 - was
In een gesprek met IGN legde Jaimie Ottilie, CEO van LCG Entertainment, de verschillen uit tussen de oude en nieuwe Telltale. Volgens hem heeft het bedrijf het merk en verschillende franchises overgenomen die voorheen eigendom waren van de studio. Maar LCG Entertainment is een heel ander bedrijf dan voormalige medewerkers van Telltale Games, waaronder The Wolf Among Us-regisseurs Nick Herman en Dennis Lenart, scenarioschrijver Pierre Shorette en voormalig VP Engineering Zach Litton (Zac Litton).
"We waren boos op mensen die dachten, zonder ons zelfs maar een kans te geven, dat dit een opportunistische of gemakkelijke manier was om geld te verdienen met de gamecatalogus," zei Ottilie. βWe kwamen allemaal samen met de bedoeling het bedrijf te steunen en de erfenis van het vertellen van verhalen die mensen willen spelen voort te zetten.β Het meeste hiervan was echter verwacht, en het enige wat we kunnen doen is ons hoofd neerleggen en ons concentreren op het creΓ«ren van geweldige inhoud die de naam Telltale waardig is."
Oude Telltale-spellen
βWe hanteren een afgemeten en methodische benadering van groei om ervoor te zorgen dat we een stabiele werkomgeving kunnen bieden. We hebben dit vanaf het allereerste begin in onze cultuur ingebouwdβ, verzekerde Ottilie. βHet enige wat we kunnen doen is eerlijk zijn; we hebben geen controle of critici ons horen of geloven. De waarheid is dat we een nieuw bedrijf zijn - met een ander eigenaarschap en management, en een andere benadering van hoe we een studio structureren in de huidige markt."
Wanneer The Wolf Among Us 2 uitkomt, is nog niet bekend.
Bron: 3dnews.ru