Uitgave van Lutris v0.5.3 - een open gamingplatform gemaakt om de installatie en lancering van games voor GNU/Linux van GOG, Steam, Battle.net, Origin, Uplay en anderen te vereenvoudigen met behulp van speciaal voorbereide scripts.
Innovaties:
- D9VK-optie toegevoegd;
- Ondersteuning toegevoegd voor Discord Rich Presence;
- De mogelijkheid toegevoegd om de WINE-console te starten;
- Wanneer DXVK of D9VK is ingeschakeld, wordt de WINE_LARGE_ADDRESS_AWARE variabele ingesteld op 1 om te voorkomen dat 32-bits games crashen;
- Lutris blijft geminimaliseerd bij het uitvoeren van games via snelkoppelingen;
- De status van het rechterpaneel wordt nu bijgewerkt wanneer snelkoppelingen worden toegevoegd/verwijderd;
- De werkmap gaat niet langer naar /tmp;
- De PC-Engine-emulatormodule van pce naar pce_fast-modus geschakeld;
- Enkele wijzigingen aangebracht voor toekomstige Flatpak-ondersteuning;
- Bijgewerkt Lutris-logo.
Oplossingen:
- Een crash opgelost als gevolg van onjuiste GOG-certificaten;
- Een bug opgelost die ervoor zorgde dat er een foutief dialoogvenster verscheen dat aangeeft dat de geleverde bestanden ontbraken;
- Een crash opgelost bij het ontvangen van onverwachte gegevens van xrandr;
- Een bug opgelost die ervoor zorgde dat anti-aliasing in sommige games niet werkte;
- Probleem opgelost met het sorteren van spellen waarvan de naam begint met kleine letters;
- Een bug opgelost met de procesmonitor die het onmogelijk maakte om sommige games te starten;
- Een bug opgelost die het onmogelijk maakte om sommige opties en externe uitvoerbare bestanden te starten wanneer ESYNC was ingeschakeld;
- Problemen opgelost met het herstellen van .dll-bestanden wanneer DXVK/D9VK is uitgeschakeld;
- Er zijn enkele problemen opgelost met niet-Engelse landinstellingen
- Een aantal distro-specifieke Lutris-problemen op Ubuntu en Gentoo opgelost.
Bron: linux.org.ru