Creatieve hoofdrolspeler Brian Horton en Marvel's Spider-Man: Miles Morales senior animator James Ham
Horton
Volgens de creatief directeur van het project wil het ontwikkelingsteam spelers “een nieuw verhaal geven met nieuwe scriptscènes, nieuwe schurken en unieke speurtochten.”
Marvel's Spider-Man: Miles Morales zal een jaar na het einde over de gebeurtenissen vertellen
Door het hele verhaal heen raakt Miles Morales gewend aan zijn nieuwe vaardigheden, die de held onderscheiden van zijn mentor, Peter Parker. Dat laatste is prima, maar deze game gaat niet over hem.
De ontwikkelaars probeerden Miles niet alleen extern, maar ook functioneel van Peter te distantiëren: de hoofdpersoon van Marvel's Spider-Man: Miles Morales zal unieke vaardigheden hebben (bio-elektriciteit en onzichtbaarheid) en zijn eigen gevechtsstijl.
“Hij heeft niet zoveel vertrouwen in zichzelf, maar hij is getraind door Peter, samen met hem getraind. Het beweegt anders, dus het ploetert wat meer als het op het web zweeft”, legt Ham uit.
De ontwikkelaars beloven dat het project dankzij de kracht van de PlayStation 5 er voordelig uit zal zien tegen de achtergrond van Marvel's Spider-Man: “bijna onmiddellijk laden”, ray tracing, driedimensionaal geluid, verbeterde modellen van personages en objecten in de stad .
Marvel's Spider-Man: Miles Morales wordt exclusief gemaakt voor PlayStation 5 en staat gepland voor release voor het einde van dit jaar. Als onderdeel van de presentatie
Bron: 3dnews.ru