Microsoft bereidt exclusives voor voor xCloud en de overgang naar Scarlett-hardware

Microsoft bespreekt met zijn eigen studio's en die van derden de creatie van exclusieve games voor de Project xCloud-cloudservice. Bedrijfsvertegenwoordiger Kareem Choudhry bevestigde deze informatie op de X019-conferentie in Londen tijdens een interview met Australische agentschappen, waarbij hij benadrukte: “We zijn nog niet klaar om informatie over specifieke projecten te delen. Maar het duurt anderhalf tot twee jaar om een ​​nieuw spel en intellectueel eigendom te ontwikkelen.”

De heer Choudhury merkte op dat de focus ligt op die games waarvoor geen ontwikkelaarsarbeid nodig is om naar de cloud te brengen, en voegde eraan toe: "Dus op dit moment hebben we een platform dat elk van de 3000 games kan draaien die momenteel op Xbox beschikbaar zijn."

Microsoft bereidt exclusives voor voor xCloud en de overgang naar Scarlett-hardware

Bovendien zijn er bepaalde API's toegevoegd aan de Xbox Developer Tools waarmee een game kan bepalen of deze wordt gestreamd of niet. Met deze applicatie-interfaces kunnen ontwikkelaars alle wijzigingen aanbrengen die ze specifiek voor streaming wensen, zoals het wijzigen van de lettergrootte of de netwerkcode om rekening te houden met het feit dat de server zich in een datacenter bevindt.

Choudhury zei ook dat Project xCloud uiteindelijk zal overgaan naar het next-gen gamingconsoleplatform Project Scarlett: “We hebben Scarlett ontworpen met de cloud in gedachten, en naarmate onze familie van consoleproducten evolueert naar de volgende generatie, zal de cloud ook evolueren. ” " In dit opzicht is het benieuwd of de Xbox One X-generatie zal worden overgeslagen? Moderne xCloud-servers gebruiken immers Xbox One S-hardware.

Het xCloud-project wordt actief getest in het VK, de VS en Zuid-Korea. In 2020 wordt het previewprogramma uitgebreid naar meer regio’s en apparaten.



Bron: 3dnews.ru

Voeg een reactie