Ter ondersteuning van de muze: hoe donaties werken voor streamers

Ter ondersteuning van de muze: hoe donaties werken voor streamers

Tegenwoordig kun je streams vinden voor elke smaak, van programmeerlessen tot make-up, koken en urenlange bloggers die over het leven praten. Streaming is een volwaardige industrie met een miljoenenpubliek, waarin adverteerders veel geld investeren. En als advertentie-aanbiedingen vooral beschikbaar zijn voor streamers met een groot publiek, kunnen zelfs beginnende streamers geld verdienen met donaties. In dit artikel zal ik je vertellen hoe streaming van eenvoudig entertainment veranderde in een industrie van meerdere miljoenen dollars, en hoe topstreamers miljonairs werden.

Was er streaming in de USSR?

De geschiedenis van streams kan worden geteld vanaf het begin van de jaren negentig, toen in Rusland niet alleen internet, maar een gewone computer een echte luxe was. Nee, ik maak geen grapje. Ontdek het zelf: u bent bijvoorbeeld de eerste gelukkige eigenaar van een Sega- of Dendy-console in uw klas. Al je vrienden en klasgenoten streven ernaar om na schooltijd bij je thuis te komen om te genieten van het spannende spektakel van het duel tussen Liu Kang en Sub Zero of om het schieten van pixeleenden te bekijken. Je bent dus een van de eerste streamers hier, en je vrienden en klasgenoten zijn kijkers.

Met de ontwikkeling van technologie en de komst van universele toegang tot supersnel internet is de tijd gekomen voor spectaculaire games, waarbij de kwaliteit van graphics en entertainment Hollywood-actiefilms benaderde. Video's van gamesessies begonnen steeds meer op filmscènes te lijken en overspoelden YouTube. Dit is hoe de ‘let’s player’-beweging werd geboren, waaruit moderne streamers groeiden. "Vader" van het Russisch, laten we spelen - Ilya Maddison.

In 2012 werd het mogelijk om een ​​videostream realtime uit te zenden. Beken zijn geworden zoals we gewend zijn ze te zien. Tegenwoordig kun je alles streamen, maar game-uitzendingen trekken traditioneel het grootste publiek.

Ter ondersteuning van de muze: hoe donaties werken voor streamers

Hoe u geld kunt verdienen met streams

Elke streamer streeft zijn eigen doelen na, of het nu gaat om communicatie met kijkers of de wens om te pronken met zijn vaardigheden in het spel, maar ze hebben allemaal één ding gemeen: de wens om geld te verdienen. En je kunt dit op verschillende manieren tegelijk doen. Laten we bijvoorbeeld eens kijken naar het populairste platform: Twitch.

  • Ingebouwde reclame. Twitch plaatst advertenties op streams met een groot aantal kijkers. Alles is hier eenvoudig: hoe meer kijkers het zien, hoe meer je verdient.
  • Betaalde toegang tot de stream. Abonnees zien geen advertenties en ontvangen emoticons in de chat, maar een aanzienlijk deel van het publiek gaat verloren.
  • Directe reclame op stream. Bij het bereiken van een bepaalde doelgroepdrempel wordt de streamer interessant voor adverteerders. Je kunt op de stream zelf over het product vertellen of onder de uitzending een link ernaar plaatsen.
  • Partnerprogramma's. Deze verschilt van de vorige optie doordat er geen directe overeenkomst is. Je registreert jezelf en krijgt de mogelijkheid om mensen aan te trekken via verwijzingslinks.
  • Donaties. Donatie van een kijker aan een streamer. Tegenwoordig is dit de meest gebruikelijke manier om inkomsten te genereren met een stream. En hier zijn geen beperkingen: hoe graag de kijker het ook leuk vindt, hij zal zoveel doneren.

Ter ondersteuning van de muze: hoe donaties werken voor streamers

Gamestreams leveren de meeste donaties op. Het publiek van LoL, Dota2, Hearthstone, Overwatch, Counter-Strike bedraagt ​​miljoenen gebruikers. Uiteraard houden ze er niet alleen van om te spelen, maar ook om anderen te zien spelen. Voor hen is het streamen van hun favoriete game niet alleen een kans om nieuwe technieken te ontdekken, maar ook om met gelijkgestemde mensen te communiceren.


Gamestreamers verdienen de hoogste vergoedingen. Hier zijn enkele openbaar beschikbare statistieken:

  • Ninja - $ 5 per jaar. Het leeuwendeel ($100) komt uit betaalde abonnementen.
  • Lijkwade - $3 per jaar.
  • TimTheTatman - $ 2 per jaar.

In Rusland bedraagt ​​het grootste bedrag van een eenmalige donatie tot nu toe 200 roebel. Verschillende streamers ontvingen zulke ‘dikke’ donaties tegelijk: Yury Chovansky, officiële_viking, AkTep, MJUTIX и Bullkin_TV. En de kijker bleek het meest genereus en stuurde 315 roebel per dag naar de streamers. Bovendien kan iedereen geld verdienen met streamen, ongeacht het soort activiteit of achtergrond. Een van de meest ‘verzamelende’ streamers is dat bijvoorbeeld Mopshond oom hond, voormalig gevangene van de kolonie. Het belangrijkste is om je publiek te vinden.

Interessant is dat niet alleen video, maar ook audio-inhoud veel gevraagd is op streams. Veel mensen kunnen zich bijvoorbeeld hun avond niet meer voorstellen zonder ASMR.


Vóór de komst van speciale diensten voor het inzamelen van donaties verzamelden streamers donaties rechtstreeks op een kaart of e-wallet. Onnodig te zeggen dat dit om een ​​aantal redenen lastig was? Ten eerste leidt het zowel de streamer als de kijker af. Ten tweede was er geen interactie met de streamer: hij kwam gewoon een keer per uur binnen, bekeek de bonnetjes in de internetbank en bedankte iedereen. Dit kon natuurlijk niet lang doorgaan en er begonnen hulpmiddelen te verschijnen die het leven van een streamer comfortabeler wilden maken. Nu zijn dit in het Westen Streamlabs/Twitchalerts, Streamelements en Tipeestream.

De verschijning van een dergelijke dienst in Rusland liet ook niet lang op zich wachten. Een paar jaar geleden keek een autodidactische programmeur uit Omsk, Sergey Trifonov genaamd, naar buitenlandse streams, en hij vond het leuk hoe eenvoudig en handig alles was: een paar klikken - en de streamer kreeg het geld. Buitenlandse diensten hadden geen lokalisatie en ondersteuning voor onze betalingssystemen. Toen besloot Sergey zijn eigen dienst te schrijven, aangepast voor Rusland, en dat is wat hij werd Donatiewaarschuwingen - is veruit het populairste hulpmiddel op RuNet.

Ter ondersteuning van de muze: hoe donaties werken voor streamers

De dienst mist alle nadelen van het “handmatig” inzamelen van donaties en voegt een aantal handige en nuttige functies toe, terwijl een vriendelijke, gebruiksvriendelijke interface en gebruiksgemak worden gecombineerd:

  • Tijdbesparing en gemak. De stoomboot hoeft alleen maar een donatielink onder de video te plaatsen en de kijker hoeft alleen maar te klikken. Het is niet nodig om elke keer een ingewikkeld autorisatiesysteem te doorlopen. De dienst ondersteunt alle mogelijke betalingssystemen.
  • Directe storting van geld en gemakkelijke opname. De ontvangstbewijzen van alle gebruikers worden op één plek verzameld en één keer per dag automatisch weergegeven.
  • Visualisatie — het belangrijkste element van interactiviteit op de stream. Alle donaties worden weergegeven op de stream, wat een krachtige reactie van de host veroorzaakt. U kunt ook stemmen, mediaweergave en weergave van betaalde abonnees aan de stream toevoegen.

Om u te registreren voor donatiewaarschuwingen logt u eenvoudig in met uw sociale media-account. De dienst is geen elektronische portemonnee en bewaart geld niet langer dan een dag, dus elke nacht wordt al het geld automatisch opgenomen en naar de gebruiker verzonden via het betalingssysteem van zijn keuze.

Tijdens de uitzending kunt u donaties inzamelen voor een specifiek doel en het uiteindelijke bedrag vaststellen (bijvoorbeeld een nieuw instrument of apparaat kopen, een computer upgraden - wat uw hartje ook begeert). De voortgangsindicator van het benodigde bedrag is voor alle deelnemers zichtbaar. Je kunt meerdere doelen tegelijk stellen, waarna de kijker zelf bepaalt waarvoor hij wil doneren. In het statistiekencontrolepaneel kunt u op een of ander moment tijdens de stream de activiteit van het publiek analyseren en de werking van widgets configureren. Dit zal helpen uw streams nog effectiever te maken en tekortkomingen te evalueren en te elimineren.

In plaats Output

Het streamingsegment groeit van jaar tot jaar en daarmee groeit ook de interesse van het publiek. En waar een paar jaar geleden de meeste streamers gaming-streamers waren, zijn de meeste nu begonnen gaming-streams te combineren met conversatie- of IRL-streams. Hierdoor kunnen kijkers dieper in het leven van hun favoriete presentator duiken en een zeker gevoel van verbondenheid ervaren. Bovendien blijkt uit de praktijk in de wereld dat streaming zich in de richting van maximale interactiviteit beweegt, en daarom blijft de noodzaak om steeds meer tools voor streamers te creëren onveranderd.

Bron: www.habr.com

Voeg een reactie