Op het kruispunt van Doom en Quake: woedende vuurgevechten in de trailer voor de shooter Prodeus

Tijdens het laatste PC Gaming Show 2020-evenement presenteerden Bounding Box Software en uitgever Humble Games een nieuwe trailer voor Prodeus, een first-person shooter die verwijst naar de klassiekers Doom en Quake. De video toont dynamische vuurgevechten waarbij gebruik wordt gemaakt van een verscheidenheid aan wapens, verschillende soorten vijanden en arena's waarin schermutselingen plaatsvinden.

Op het kruispunt van Doom en Quake: woedende vuurgevechten in de trailer voor de shooter Prodeus

Aan het begin van de video flitsen beelden van locaties en enkele tegenstanders, bijvoorbeeld soldaten en energiewezens. Daarnaast zul je in Prodeus te maken krijgen met vliegende monsters die op menselijke hersenen lijken, gehoornde vijanden met een stierenkop en vrij grote robots.

Gevechten in Prodeus vinden plaats in gesloten arena's waar het nodig is om superieure krachten te confronteren. Om vijanden te vernietigen, gebruikt de hoofdpersoon een grote verscheidenheid aan wapens: het arsenaal omvat zowel de gebruikelijke machinepistolen of een jachtgeweer, als een energiekanon dat vier ladingen achter elkaar afvuurt. Schoten kunnen verticaal en horizontaal worden afgevuurd, dus blijkbaar werkt het wapen in twee modi. De trailer toonde ook een vlammenwerper, een raketwerper en een machinegeweer.


Prodeus verwijst niet alleen naar de klassieke Doom en Quake met furieuze vuurgevechten: EHBO-koffers, munitie en bepantsering liggen verspreid over de locaties, en er zijn ook platforms die de hoofdpersoon omhoog gooien. Bovendien implementeert de creatie van Bounding Box Software een pixelstijl, die ook verwijst naar id Software-projecten als inspiratiebronnen.

Op het kruispunt van Doom en Quake: woedende vuurgevechten in de trailer voor de shooter Prodeus

Prodeus wordt eind 2020 uitgebracht op Steam Early Access, de exacte releasedatum is onbekend. De definitieve versie van de shooter verschijnt mogelijk op consoles, maar de ontwikkelaars zijn nog niet klaar om hierover beloftes te doen.



Bron: 3dnews.ru

Voeg een reactie