Naughty Dog zal proberen The Last of Us: Part II zo snel mogelijk uit te brengen, maar zonder demoversie

SIE laatst kondigde de overdracht aan lancering van The Last of Us: Part II (in Russische lokalisatie - "The Last of Us: Part II") en Marvel's Iron Man VR vanaf respectievelijk 29 en 15 mei tot een onbekende datum vanwege de woedende pandemie, die verstoorde logistiek. Maar niet alles is zo triest: Naughty Dog is net zo ontmoedigd als de spelers, en doet er nu alles aan om de lancering te versnellen.

Naughty Dog zal proberen The Last of Us: Part II zo snel mogelijk uit te brengen, maar zonder demoversie

Het is tijd gesprekken met PlayStation Blog Neil Druckmann, CEO van Naughty Dog, merkte op dat het voor het team erg moeilijk was om The Last of Us uit te stellen, maar nu werkt de hele studio hard vanuit huis om ervoor te zorgen dat het project zo snel mogelijk in handen van fans komt. Volgens de manager kan iemand, wanneer hij lange tijd aan zoiets complex werkt, niet wachten tot anderen de vruchten van zijn creativiteit waarderen - dus de onderbreking die plaatsvond op weg naar de lancering van het spel was enigszins onaangenaam voor het team.

Naughty Dog zal proberen The Last of Us: Part II zo snel mogelijk uit te brengen, maar zonder demoversie

“Iedereen in onze studio weet dat we een geweldige game hebben en dat we nog even moeten wachten voordat deze in handen van de fans komt”, aldus de heer Druckmann. “Ik weet dat de fans teleurgesteld zijn, en geloof me, ik weet waar ik het over heb: we zijn net zo teleurgesteld, zo niet meer, dat we de game niet op tijd kunnen uitbrengen. Een paar weken geleden zagen we enkele onheilspellende tekenen, en zelfs voordat we daartoe gedwongen werden [vanwege het coronavirus], begonnen we geleidelijk werknemers naar huis te sturen om op afstand te werken. Iedereen bij Naughty Dog werkt momenteel vanuit huis aan de game."

Naughty Dog zal proberen The Last of Us: Part II zo snel mogelijk uit te brengen, maar zonder demoversie

Nu er zoveel gebeurt in de wereld, wil Neil Druckmann niet dat zijn team overhaast thuis gaat werken, maar wil hij dat werknemers voor zichzelf zorgen en meer bij hun gezin zijn. De manager herhaalde verder dat het team nu werkt aan bugfixes en verbetering. Het team besteedt tijd aan het analyseren van alle aspecten om ervoor te zorgen dat het product voldoet aan het kwaliteitsniveau van Naughty Dog.


Naughty Dog zal proberen The Last of Us: Part II zo snel mogelijk uit te brengen, maar zonder demoversie

De vertraging is, zoals opgemerkt, voornamelijk te wijten aan verstoringen van de toeleveringsketen, maar Naughty Dog en Sony hebben besloten de game op 29 mei niet digitaal uit te brengen, omdat sommige fans misschien niet zoveel kunnen downloaden en het team niemand wil. tussenbeide moeten komen. De heer Druckmann voegde er echter aan toe dat er nog geen definitieve beslissing over deze kwestie is genomen: er worden verschillende opties overwogen om de game zo snel mogelijk uit te brengen, maar het hangt allemaal af van hoe de situatie met Covid-19 zich ontwikkelt.

Naughty Dog zal proberen The Last of Us: Part II zo snel mogelijk uit te brengen, maar zonder demoversie

"Er is nog geen definitieve beslissing genomen; we reageren alleen op de situatie van verschillende retailers en kijken of we fysieke exemplaren aan mensen kunnen bezorgen", zei hij. — Hetzelfde geldt voor de digitale infrastructuur. Dit is een internationaal spel waar mensen in alle landen naar uitkijken, en we willen eerlijk zijn tegen iedereen. Als we het spel gewoon aan een paar mensen geven, hoe zal dat er dan uitzien voor degenen die het spel niet krijgen? Daarom overwegen we alle mogelijke opties om de game zo snel mogelijk aan al onze fans te presenteren. Maar het zal tijd kosten om kopieën te bezorgen en alle kwesties op te helderen. Nu verandert de situatie in de wereld dagelijks.”

Naughty Dog zal proberen The Last of Us: Part II zo snel mogelijk uit te brengen, maar zonder demoversie

Met betrekking tot de release van een demo zoals die eerder aan de pers werd gepresenteerd, merkte het studiohoofd op dat de openbare demo helemaal opnieuw moet worden gemaakt, en dit is veel werk: Naughty Dog concentreerde zich liever op het afmaken van de game zelf. Bovendien is de persdemo erg gedateerd en weerspiegelt deze niet langer de uiteindelijke game.



Bron: 3dnews.ru

Voeg een reactie