Het mislukte Star Wars: Knights of the Old Republic III zou verteld hebben over de machtige Sith Lords

Zodra het werk aan Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords was voltooid, was Obsidian Entertainment klaar om de derde game in de veelgeprezen RPG-serie te maken. Helaas gebeurde dit niet. Scenarioschrijver Chris Avellone sprak destijds over de plannen tijdens het Reboot Develop-evenement.

Het mislukte Star Wars: Knights of the Old Republic III zou verteld hebben over de machtige Sith Lords

“Nadat we de ontwikkeling van de tweede game hadden afgerond, probeerden we ons leven opnieuw op te bouwen”, herinnert Avellone zich. — We begonnen te werken aan het idee van een derde deel omdat we altijd een trilogie gepland hadden. Zelfs toen we aan de tweede game werkten, waren we een voorafschaduwing van wat Darth Revan in de tweede game deed, en hij blies niet altijd alleen maar meedogenloos en gedachteloos de boel op. Sterker nog, hij had een groter plan, er waren allerlei manipulaties en bedreigingen.”

In het nooit uitgebrachte Star Wars: Knights of the Old Republic III moest de speler Darth Revan volgen en vervolgens de strijd aangaan met echt oude Sith Lords, die veel verschrikkelijker waren dan de reeds bekende Darths. Deze volgelingen van de duistere kant hadden een onvoorstelbare macht: ze regeerden niet alleen over een sterrenstelsel, maar over een heel sterrenstelsel. Spelers konden zich echter verdiepen in hun psychologie, meer te weten komen over hun persoonlijkheden en achtergronden, en inzicht krijgen in hun karakter, zelfs alleen al door interactie met de personages.

'Dus op de plaatsen waar je naartoe reist, kun je misschien zien hoe ze hun stempel op die wereld hebben gedrukt, of op dat sterrenstelsel, of op een cluster van manen. Je ziet hoe verschrikkelijk het is. Een deel van deze omgeving zou erover kunnen vertellen. Dit zou een prachtige, epische manier zijn om de trilogie te beëindigen. De Oude Republiek is daar ergens. We hadden gewoon niet de mogelijkheid om het te doen, 'zei Chris.


Het mislukte Star Wars: Knights of the Old Republic III zou verteld hebben over de machtige Sith Lords

Deze oude Sith Lords zouden zeer mysterieuze individuen zijn, maar niet zo geheimzinnig als Snoke in de nieuwe films. Avellone is van mening dat er te veel mysterie rond laatstgenoemde hangt, hoewel er met de schurken interessante en gevarieerde oorsprongsverhalen zouden kunnen worden gecreëerd. Wat betreft het derde deel van Star Wars: The Knights of the Old Republic weet de schrijver niet zeker waarom de game nooit heeft plaatsgevonden, maar suggereert dat dit mogelijk te wijten is aan de interne politiek bij LucasArts.

“Ik denk dat een van de redenen – en ik denk alleen maar hardop – is dat LucasArts destijds een intern team had dat een game wilde maken,” zei Avellone. - Het is duidelijk dat aan hen de voorkeur wordt gegeven. Ik denk dat dat een van de factoren was. Nog een factor: ik denk dat... BioWare verschillende keren heeft geprobeerd [het spel over te nemen]. Ze bleef proberen dit idee naar voren te brengen, waarop wij reageerden: “Hé, wij zijn degenen die de derde game maken.” Maar het ging nergens heen.”

Sindsdien zijn er misschien geen Star Wars-rollenspellen voor één speler meer geweest, maar nu is de actiegame Star Wars Jedi: Fallen Order van de auteurs van de Titanfall-serie in ontwikkeling, die in de verkoop gaat. 15 november dit jaar voor pc, Xbox One en PlayStation 4.



Bron: 3dnews.ru

Voeg een reactie