Nintendo heeft details onthuld van VR in The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Nintendo vertelt hoe "Nintendo Labo: VR Set" wordt gebruikt in een actie-avonturenspel The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Nintendo heeft details onthuld van VR in The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Het Nintendo Labo VR Pack voor Nintendo Switch wordt vandaag, 19 april, gelanceerd. Op 26 april wordt een VR-update voor The Legend of Zelda: Breath of the Wild uitgebracht. De technisch directeur van de game, Takuhiro Dota, legde uit wat opmerkelijk is aan de game in VR en hoe deze zelfs degenen kan interesseren die al vele tientallen uren in de wereld van Breath of the Wild hebben doorgebracht:

"Hallo! Mijn naam is Takuhiro Dota, ik ben de technisch directeur van The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

De VR-kit van Nintendo Labo is dus al te koop in de winkel en wordt geleverd met een VR-bril. Daarom hebben we virtual reality toegevoegd aan The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

 

Het aanzetten van de bril is eenvoudig. Open het menu, selecteer Systeem en vervolgens Instellingen. Selecteer "Gebruik" onder "VR Toy-Con-bril" en plaats eenvoudig uw Nintendo Switch-console in de bril. Als je erin kijkt, zie je de pittoreske uitgestrektheid van Hyrule!

Nintendo heeft details onthuld van VR in The Legend of Zelda: Breath of the Wild

De besturing van de held en camera is standaard, maar je ziet de gamewereld vanuit een ander perspectief. Bovendien volgt de camera de richting waarin u kijkt.

De manier waarop het spel wordt weergegeven, kan op elk moment worden gewijzigd. We raden je aan je VR-bril op te zetten als je een plek met een geweldig uitzicht, een favoriet uitrustingsstuk of een favoriet personage hebt gevonden.

Nintendo heeft details onthuld van VR in The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Met deze update krijgt Hyrule nieuw leven. Zelfs ervaren spelers zullen willen terugkeren naar een vertrouwde wereld om de XNUMXD-versie ervan te verkennen. Het is compatibel met opgeslagen spelgegevens.

Het idee ontstond tijdens een demonstratie van VR-brillen bij Nintendo Labo. Ik was aangenaam verrast door de resultaten van de ontwikkeling en begon meteen na te denken of virtual reality aan ons project kon worden toegevoegd. We hadden toen veel ideeën: we wilden nieuwe mooie locaties creëren of interessante tegenstanders in het spel introduceren. Uiteindelijk besloot het ontwikkelingsteam echter dat ze The Legend of Zelda: Breath of the Wild moesten presenteren zonder plotwijzigingen, maar spelers in staat moesten stellen door een VR-bril in elke hoek van Hyrule te kijken.

Nintendo heeft details onthuld van VR in The Legend of Zelda: Breath of the Wild

De moeilijkheid was natuurlijk dat The Legend of Zelda: Breath of the Wild wordt gespeeld vanuit het perspectief van een derde persoon, waarbij de hoofdpersoon Link van bovenaf wordt bekeken. We moesten deze functie en de kenmerken van virtual reality combineren. Het resultaat is anders dan de games die in het standaard VR-pakket zitten, en ik hoop dat je onze inspanningen waardeert.

Als je het niet leuk vindt dat de camera al je bewegingen volgt, kun je de bewegingsbediening uitschakelen in de spelinstellingen. Ik geloof dat deze functie gebruikers zal intrigeren.

Een van de kenmerken van The Legend of Zelda: Breath of the Wild is de variabele gameplay, waardoor spelers hun eigen oplossingen voor problemen kunnen vinden. Het team werkt samen om regels te ontwikkelen waarmee iedereen het meeste uit het spel kan halen. Toen The Legend of Zelda: Breath of the Wild uitkwam op de Nintendo Switch, heb je naast de vrijheid om de regels te kiezen, nu ook fysieke vrijheid – want je kunt overal spelen! Nu zal een VR-bril uw mogelijkheden nog verder uitbreiden.”

Lees meer over "Nintendo Labo: VR-set" op de officiële website. The Legend of Zelda: Breath of the Wild ging op 3 maart 2017 in de verkoop.



Bron: 3dnews.ru

Voeg een reactie