Hideo Kojima en Norman Reedus waren aanwezig op het Tribeca Film Festival in New York. Daar onthulde de maker van Death Stranding wat nieuwe informatie over het project, waarbij hij opnieuw opmerkte dat iedereen in de wereld van het spel met elkaar verbonden is.
Kojima herhaalde dat Death Stranding een actiespel in de open wereld is. Je zult vrij zijn zoals in
De auteur van het spel voegde er ook aan toe dat βverbinden hetzelfde is als de verbinding verbreken; klopt de aansluiting? Is het beter om uit te schakelen?" Kojima wil dat spelers hierover nadenken in de context van hun leven en de wereld. Hij noemde dating en de Europese politiek als voorbeelden. De game-ontwerper vertelde ook dat het moeilijk is om een ββverhaal te vertellen in een open-wereldgame, omdat de ontwikkelaar een evenwicht moet vinden tussen de vrijheid van de speler en het verhaal. Om verder te komen in het verhaal moet je een bepaalde kant op gaan, maar Kojima wil spelers ook het gevoel geven dat ze een keuze maken.
Daarnaast besprak Kojima het werken met Hollywood-acteurs. Hoewel hij met eenvoudige CG 100% kan creΓ«ren van wat hij wil, wordt hij beperkt door zijn verbeeldingskracht. Echte acteurs daarentegen kunnen Hideo verrassen met extra diepgang. Hij zei dat hij niet terug kon naar de dagen vΓ³Γ³r de motion capture-technologie. Norman Reedus, die de hoofdpersoon Sam speelt, voegde eraan toe dat spelers tijdens de passage βzullen huilenβ.
Misschien zullen we de komende maanden aanvullende details over Death Stranding te weten komen. Laten we je eraan herinneren dat de game op de engine wordt ontwikkeld voor PlayStation 4
Bron: 3dnews.ru