Nieuw artikel: NVIDIA GeForce GTX 1660 videokaart review: Polaris, schuif op

NVIDIA heeft onlangs de GeForce GTX 1660 Ti gaming-grafische kaart uitgebracht, gebaseerd op de nieuwe TU116 GPU, maar de beweging van de Turing-architectuur naar budgetapparaten is nog niet voorbij. Met de GTX 1660 Ti heeft het bedrijf de GeForce GTX 1070 vervangen door een fris en betaalbaarder model met een lager energieverbruik, maar de nieuwe GeForce GTX 1660 staat voor een andere taak: het gat in de NVIDIA-catalogus dat nog steeds bestaat tussen de GeForce GTX 1060 en GTX 1070 Afgelopen herfst heeft de Radeon RX 590 zich in dit gat gepast, en de Radeon RX 580 werd, als resultaat van stuurprogramma-optimalisatie en de overgang van games naar Direct3D 12, op zijn minst een waardig alternatief voor de GeForce GTX 1060. Maar met de release van de GTX 1660 hebben de ‘rode’ GPU’s een serieuze rivaal in de massacategorie van consumentenvideokaarten, omdat het nieuwe product zowel goedkoper is dan de Radeon RX 590 als een hoger prestatiepotentieel heeft.

Technische kenmerken, prijs

De GeForce GTX 1660 is gebaseerd op de TU116 grafische processor met gedeeltelijk gedeactiveerde rekeneenheden. Het verschil in GPU-configuratie tussen de GTX 1660 en GTX 1660 Ti komt neer op twee streaming multiprocessors (SM's), die samen 128 32-bit CUDA-cores en 8 texture mappers bevatten. De doorvoer van de GeForce GTX 1660 had dus slechts 8,3% te lijden bij floating point-bewerkingen en texel-fillrate zonder aanpassing voor GPU-kloksnelheden. En de frequenties zijn trouwens alleen maar toegenomen in het jongere model: NVIDIA verhoogde de basisfrequentie met 30 MHz en de Boost Clock met 15 MHz.

Maar zulke subtiele veranderingen zouden niet genoeg zijn om de GeForce GTX 1660 en GTX 1660 Ti van elkaar te onderscheiden. Het belangrijkste kenmerk dat de twee modellen scheidde, was het type RAM. Terwijl de Ti-modificatie is uitgerust met GDDR6-chips met een bandbreedte van 12 Gbps per pin, keerde de GeForce GTX 1660 terug naar de GDDR5-standaard. Bovendien is de GTX 1660 voorzien van chips met een bandbreedte van 8 Gbit/s, wat betekent dat de nieuwe videokaart qua totale geheugenbandbreedte volledig voldoet aan de startspecificaties van de GeForce GTX 1060 met 6 GB RAM, en de latere versies van de GTX 1060 met 9 Gbit/s RAM presteren zelfs beter dan de GTX 1660 met deze parameter. De TU116 grafische processor werkt dankzij verbeterde kleurcompressie echter efficiënter met RAM.

Nieuw artikel: NVIDIA GeForce GTX 1660 videokaart review: Polaris, schuif op

Omdat noch de kloksnelheden, noch de GPU-configuratie van de GeForce GTX 1660 en GTX 1660 Ti significant verschillend zijn, en het jongere model ook RAM-chips heeft met een hoger stroomverbruik (vergeleken met GDDR6), worden de twee jongere versnellers van de Turing-familie gekenmerkt met dezelfde gangreserve - 120 W.

We hebben al andere kenmerken van de TU116-chip besproken in vergelijking met volwaardige vertegenwoordigers van de Turing-familie (TU106, TU104 en TU102) in de recensie van de GeForce GTX 1660 Ti, maar het is de moeite waard om je te concentreren op verschillende belangrijke kenmerken die de TU116 lijkt op zijn oudere analogen of trekt, omgekeerd, een onoverkomelijke grens tussen hen. In totaal beschikt de TU116 over alle innovaties die NVIDIA heeft geïmplementeerd in de Turing-architectuur, met uitzondering van de kernen die Ray Tracing uitvoeren en de tensorkernen die FMA-berekeningen (Fused-Multiply Add) uitvoeren op reële matrices met halve precisie (FP16). ). Deze laatste worden voornamelijk gebruikt bij machine learning-taken, waarbij de GPU gegevens doorgeeft via een neuraal netwerk dat lokaal of op een afgelegen boerderij vooraf is gevormd. Zo verloren de GeForce GTX 1660 en GTX 1660 Ti tegelijkertijd de compatibiliteit met zowel DXR (Direct3D 12-extensie voor ray tracing) als DLSS-technologie, waardoor de GPU met een lagere resolutie kan renderen met daaropvolgende frameschaling met behulp van een neuraal netwerk.

In plaats van tensoreenheden heeft NVIDIA de TU116 uitgerust met een aparte reeks 16-bits CUDA-kernen - ze zijn niet snel genoeg om DLSS effectief uit te voeren, maar er zijn al games die half-precieze bewerkingen gebruiken bij shader-berekeningen (bijvoorbeeld Wolfenstein II : The New Colossus), waardoor de prestaties van geschikte GPU's (momenteel Vega- en Turing-chips) aanzienlijk toenemen. Anders verschilt de TU116 alleen in kwantitatieve zin van de oudere chips van zijn familie, beschikt hij over alle pijplijnoptimalisaties die inherent zijn aan de Turing-architectuur en ondersteunt hij bedrijfseigen weergavefuncties zoals VRS (Variable Rate Shading).

Производитель NVIDIA
Model GeForce GTX 1060 3 GB GeForce GTX 1060 6 GB GeForce GTX 1660 GeForce GTX 1660 Ti GeForce RTX 2060 GeForce RTX 2070
Grafische processor
Naam GP106 GP106 TU116 TU116 TU106 TU106
Microarchitectuur Pascal Pascal Turing Turing Turing Turing
Procestechnologie, nm 16 nm FinFET 16 nm FinFET 12 nmFFN 12 nmFFN 12 nmFFN 12 nmFFN
Aantal transistors, miljoen 4 400 4400 6 600 6 600 10 800 10 800
Klokfrequentie, MHz: Basisklok / Boostklok 1506/1708 1506/1708 1530/1785 1500/1770 1365/1680 1 / 410 (Oprichterseditie: 1 / 620)
Aantal shader-ALU's 1152 1280 1408 1536 1920 2304
Aantal texture mapping-eenheden 72 80 88 96 120 144
ROP-nummer 48 48 48 48 48 64
Aantal tensorkernen Geen Geen Geen Geen 240 288
Aantal RT-kernen Geen Geen Geen Geen 30 36
Оперативная память
Busbreedte, bits 192 192 192 192 192 256
Type chip GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM GDDR6 SDRAM GDDR6 SDRAM GDDR6 SDRAM
Klokfrequentie, MHz (bandbreedte per contact, Mbit/s) 2000 (8000) 2250 (9000) 2000 (8000) 2250 (9000) 2000 (8000) 1 (500) 1 (750) 1 (750)
Hoeveelheid, MB 3 096 6 144 6 144 6 144 6 144 8 192
I/O-bus PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16
Производительность
Piekprestaties FP32, GFLOPS (gebaseerd op maximaal gespecificeerde frequentie) 3935 4372 5027 5437 6451 7 / 465 (oprichterseditie)
Prestaties FP32/FP64 1/32 1/32 1/32 1/32 1/32 1/32
Prestaties FP32/FP16 1/128 1/128 2/1 2/1 2/1 2/1
RAM-bandbreedte, GB/s 192/216 192/216 192 288 336 448
Afbeeldingsuitvoer
Interfaces voor beelduitvoer DL DVI-D, DisplayPort 1.3/1.4, HDMI 2.0b DL DVI-D, DisplayPort 1.3/1.4, HDMI 2.0b DL-DVI-D, DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b DL-DVI-D, DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b DL-DVI-D, DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b DL-DVI-D, DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b
TBP/TDP, W 120 120 120 160 175/185 (oprichterseditie)
Verkoopprijs (VS, exclusief belasting), $ 199 (aanbevolen op het moment van uitgave) 249 (aanbevolen bij release) / 299 (Founders Edition, nvidia.com) 229 (aanbevolen) 279 (aanbevolen) 349 (aanbevolen) / 349 (Founders Edition, nvidia.com) 499 (aanbevolen) / 599 (Founders Edition, nvidia.com)
Verkoopprijs (Rusland), wrijven. ND ND (aanbevolen op het moment van uitgave) / 22 (Founders Edition, nvidia.ru) 17 (aanbevolen) 22 (aanbevolen) ND (aanbevolen) / 31 (Founders Edition, nvidia.ru) ND (aanbevolen) / 47 (Founders Edition, nvidia.ru)

De GeForce GTX 1660 kan de derde (na de RTX 2060 en GTX 1660 Ti) opvolger worden genoemd van de belangrijkste middenprijs videokaart in de Pascal-familie: de GeForce GTX 1060. Maar als je je ogen sluit voor de hoeveelheid RAM, dan zou het nieuwe product qua plaats in de line-up gelijkgesteld moeten worden aan de GeForce GTX 1060-versie met 3 GB RAM. Vergeleken met het nieuwste model heeft de GTX 1660 niet alleen een dubbele framebuffer, maar heeft hij ook 27% meer theoretische shader-doorvoer dan het oude model, net zoals de 1660% GTX 24 Ti beter presteert dan de volwaardige GTX 1060 met 6GB RAM. Tegelijkertijd laat NVIDIA het prijsbeleid van de GeForce RTX 20-videokaartenfamilie niet varen, waarbij alle nieuwe apparaten de koper meer kosten dan hun directe tegenhangers op basis van modelnummers van de vorige generatie. Dus de GeForce GTX 1660 ging in de verkoop voor een adviesprijs van $229, hoewel de GeForce GTX 1060 met 3 GB RAM begon voor $199.

Als je naar het prijskaartje van het nieuwe product kijkt, zou je opnieuw verontwaardigd kunnen zijn over de hebzucht van NVIDIA, al was het niet vanwege de zwakte van het huidige aanbod van AMD, dat zich met de komst van de Turing-architectuur van het hogere naar het middenprijssegment verspreidde. De meest betaalbare aanpassingen van de Radeon RX 590 (geprijsd vanaf $ 240 op de site newegg.com) zijn momenteel dus duurder dan de GeForce GTX 1660, en op de Russische markt plaatste NVIDIA's aanbeveling (17 roebel) de GTX 990 in de categorie onderste deel van het bereik, dat wordt ingenomen door het AMD-product (vanaf 1660 roebel volgens market.yandex.ru).

In tegenstelling tot andere accelerators op Turing-chips, waaronder de GeForce GTX 1660 Ti, heeft de GTX 1660 geen directe concurrenten in zijn eigen kamp. De modellen uit de 10-serie die qua specificaties en prestaties het dichtst in de buurt komen - GeForce GTX 1060 6 GB en GeForce GTX 1070 - zijn qua prijs verre van het nieuwe product, hoewel de eerste (en de GTX 1060 nu wordt verkocht tegen prijzen vanaf $ 209 of 14 roebel) zal nog steeds worden uitgesteld om een ​​aantal van de potentiële kopers over te nemen totdat de reserves aan oude NVIDIA-hardware die zijn opgebouwd tijdens de hausse in cryptocurrency opraken.

GIGABYTE GeForce GTX 1660 OC: ontwerp

De eerste indruk van een nieuwe grafische kaart in de lage- en middenprijscategorie (en inderdaad ook van dure modellen) kan het beste worden gemaakt met een eenvoudige aanpassing als voorbeeld, omdat hier het meest vraag naar is - in tegenstelling tot “ premium”-versies gebaseerd op dezelfde GPU, die qua prijs vaak doordringen in het bereik van het dichtstbijzijnde oudere model. In die zin hebben we opnieuw geluk, want de GeForce GTX 1660 vertegenwoordigt een GIGABYTE-apparaat dat is uitgebracht buiten de beroemde WINDFORCE- en AORUS-series. Je vergist je niet als je op de foto's dezelfde videokaart herkent die we drie weken eerder testten in de GeForce GTX 1660 Ti review - hij gebruikt dezelfde printplaat en koeling, maar met een andere GPU en GDDR5-chips in plaats van GDDR6 .

De GPU op het GIGABYTE GeForce GTX 1660 OC-bord is vooraf overgeklokt. Ook al zullen we de exacte gegevens over de nominale frequenties pas kennen na de publicatie van het artikel, wanneer de fabrikant een beschrijving van de nieuwe producten op zijn eigen website plaatst, blijkt uit het bescheiden koelsysteem al dat overklokken hier puur symbolisch is. . En GIGABYTE overklokte het oudere model met slechts 30 MHz.

Nieuw artikel: NVIDIA GeForce GTX 1660 videokaart review: Polaris, schuif op

Het ontwerp van de GIGABYTE GeForce GTX 1660 OC vertoont overal tekenen van zuinigheid. De videokaart mist zelfs de eenvoudigste achtergrondverlichting, om nog maar te zwijgen van RGB-LED's met aanpasbare tint en de mogelijkheid om LED-strips aan te sluiten. De volledig uit kunststof vervaardigde mantel omsluit de print aan drie zijden, waardoor de compacte afmetingen van de print verborgen blijven.

Nieuw artikel: NVIDIA GeForce GTX 1660 videokaart review: Polaris, schuif op

Het koelsysteem is ook uiterst eenvoudig: de warmte van de GPU- en RAM-chips wordt afgevoerd door een aluminium radiator, en het enige koperen onderdeel is een warmtepijp die door de basis wordt geleid. De GIGABYTE GeForce GTX 1660 OC-koeler is echter niet zonder enkele verbeteringen. Zo heeft de radiator een uitsteeksel dat in contact staat met veldeffecttransistors en smoorspoelen van de spanningsregelaar, en draaien twee ventilatoren met een diameter van 87 mm in tegengestelde richtingen, waardoor de turbulentie van de luchtstroom wordt verminderd.

Nieuw artikel: NVIDIA GeForce GTX 1660 videokaart review: Polaris, schuif op

 

Nieuw artikel: NVIDIA GeForce GTX 1660 videokaart review: Polaris, schuif op

De verpakking van de GIGABYTE GeForce GTX 1660 OC is zo ascetisch mogelijk: naast de videokaart zelf bevat de doos alleen papieren instructies en een softwareschijf.

GIGABYTE GeForce GTX 1660 OC: PCB

Gebaseerd op de PCB die wordt gebruikt in de GeForce GTX 1660, heeft GIGABYTE al een groot aantal andere apparaten geproduceerd, van de GeForce GTX 1660 Ti tot de GeForce RTX 2070. Deze reeks modellen omvat verschillende GPU's (TU116, TU106) en twee soorten RAM chips (GDDR5 en GDDR6) zijn elektrisch compatibel, en de kleine afmetingen van de PCB maakten het mogelijk om zowel apparaten met standaardafmetingen als compacte videokaarten met de Mini ITX-vormfactor te produceren.

Nieuw artikel: NVIDIA GeForce GTX 1660 videokaart review: Polaris, schuif op

Deze PCB kan componenten accepteren voor acht fasen van de spanningsregelaar, maar het stroomverbruik van apparaten gebaseerd op TU116 en TU106 varieert van 120 tot 175 W (volgens referentiespecificaties), dus de low-end versneller is tevreden met een zesfasige VRM: vier fasen bedienen de GPU en twee microcircuits met willekeurig toegankelijk geheugen. Vanwege de relatie met de oudere modellen van de Turing-familie is het nieuwe product uitgerust met veldeffecttransistors met een geïntegreerde driver (de zogenaamde DrMOS of “power stages” - vermogensfasen), die een hoog rendement bieden en de VRM PWM-controller om nauwkeurig de spanning aan de drain van de transistors te registreren.

Hoewel de displaycontroller van de TU116 DVI-compatibel is, heeft GIGABYTE gekozen voor drie DisplayPort-connectoren en een enkele HDMI-uitgang. Maar de GeForce GTX 3.1 en GTX 2 Ti zijn fundamenteel verstoken van de USB 1660 Gen 1660-interface met ondersteuning voor het DisplayLink-protocol. Contactvlakken voor het bewaken van spanningen en hardware-voltmode, een back-up BIOS-chip en andere soortgelijke luxe zijn hier uiteraard ook afwezig.

Nieuw artikel: NVIDIA GeForce GTX 1660 videokaart review: Polaris, schuif op

Nieuw artikel: NVIDIA GeForce GTX 1660 videokaart review: Polaris, schuif op

Bron: 3dnews.ru

Voeg een reactie