Skull and Bones werd met zoveel pijn en moeite gemaakt dat het leek alsof de game nooit zou verschijnen. En als dat wel zou gebeuren, zou het een onhaalbaar stukje code zijn. Maar afgaande op de open bètaversie bleek het project niet het slechtste, hoewel het ook niet de sterren van de hemel grijpt.
Bron: 3dnews.ru