Er is een nieuwe release van het Wine Launcher-project beschikbaar, waarin een Sandbox-omgeving wordt ontwikkeld voor het starten van Windows-games. Een van de belangrijkste kenmerken: isolatie van het systeem, afzonderlijke Wine en Prefix voor elk spel, compressie in SquashFS-afbeeldingen om ruimte te besparen, moderne opstartstijl, automatische fixatie van wijzigingen in de Prefix-directory en het genereren van patches op basis hiervan. De projectcode wordt gedistribueerd onder de GPLv3-licentie.
Significante wijzigingen ten opzichte van de vorige publicatie:
- Ondersteuning toegevoegd voor de PipeWire-mediaserver.
- VKD3D Proton-installatie toegevoegd.
- Media Foundation-installatie toegevoegd.
- Het Squashfs-compressie-algoritme is verbeterd, de leessnelheid is met ~35% toegenomen.
- Automatische aanvulling van Winetricks-opdrachten geïmplementeerd
- Prestatie-optimalisaties toegevoegd voor NVIDIA- en Mesa-videostuurprogramma's.
- Foutopsporingsmodus "env debug=1 ./start" toegevoegd.
- MangoHud is bijgewerkt naar versie 0.6.1.
- Compatibiliteit met standaardvoorvoegsel in Proton opgelost.
- Controle toegevoegd van geladen Wine op compatibiliteit met het huidige besturingssysteem. Wine geeft nu de vereiste minimale versie van Glibc weer.
- Probleem met starten op Debian 10 opgelost.
- Automatische extractie van een pictogram uit een exe-bestand toegevoegd.
- Database voor spelconfiguratie toegevoegd.
- Er is een sectie "Mijn patches" toegevoegd, bedoeld voor het uitwisselen van kant-en-klare patches tussen verschillende Wine Launcher-builds.
- Het ontwerp is enigszins bijgewerkt.
Bron: opennet.ru