Nieuwe versie van Wine Launcher 1.4.46 - een hulpmiddel voor het starten van Windows-games via Wine

Er is een nieuwe release van het Wine Launcher-project beschikbaar, waarin een Sandbox-omgeving wordt ontwikkeld voor het starten van Windows-games. Een van de belangrijkste kenmerken: isolatie van het systeem, afzonderlijke Wine en Prefix voor elk spel, compressie in SquashFS-afbeeldingen om ruimte te besparen, moderne opstartstijl, automatische fixatie van wijzigingen in de Prefix-directory en het genereren van patches op basis hiervan. De projectcode wordt gedistribueerd onder de GPLv3-licentie.

Nieuwe versie van Wine Launcher 1.4.46 - een hulpmiddel voor het starten van Windows-games via Wine

Significante wijzigingen ten opzichte van de vorige publicatie:

  • Ondersteuning toegevoegd voor de PipeWire-mediaserver.
  • VKD3D Proton-installatie toegevoegd.
  • Media Foundation-installatie toegevoegd.
  • Het Squashfs-compressie-algoritme is verbeterd, de leessnelheid is met ~35% toegenomen.
  • Automatische aanvulling van Winetricks-opdrachten geïmplementeerd
  • Prestatie-optimalisaties toegevoegd voor NVIDIA- en Mesa-videostuurprogramma's.
  • Foutopsporingsmodus "env debug=1 ./start" toegevoegd.
  • MangoHud is bijgewerkt naar versie 0.6.1.
  • Compatibiliteit met standaardvoorvoegsel in Proton opgelost.
  • Controle toegevoegd van geladen Wine op compatibiliteit met het huidige besturingssysteem. Wine geeft nu de vereiste minimale versie van Glibc weer.
  • Probleem met starten op Debian 10 opgelost.
  • Automatische extractie van een pictogram uit een exe-bestand toegevoegd.
  • Database voor spelconfiguratie toegevoegd.
  • Er is een sectie "Mijn patches" toegevoegd, bedoeld voor het uitwisselen van kant-en-klare patches tussen verschillende Wine Launcher-builds.
  • Het ontwerp is enigszins bijgewerkt.

Bron: opennet.ru

Voeg een reactie