NVIDIA voegt ray tracing-ondersteuning toe aan de GeForce Now-cloudgamingservice

Op gamescom 2019 kondigde NVIDIA aan dat zijn streaming gaming-service GeForce Now nu servers bevat die grafische versnellers gebruiken met hardware-ray tracing-versnelling. Het blijkt dat NVIDIA de eerste streaming gamedienst heeft gemaakt met ondersteuning voor real-time ray tracing.

NVIDIA voegt ray tracing-ondersteuning toe aan de GeForce Now-cloudgamingservice

Dit betekent dat nu iedereen kan genieten van ray tracing met hoge grafische kwaliteitsinstellingen en een constante framesnelheid van 60 fps, en hiervoor is het niet nodig om een ​​topklasse GeForce RTX-videokaart te kopen. Nu zullen games als Control, Shadow of the Tomb Raider en Metro Exodus hun volle glorie aan een veel groter aantal gebruikers kunnen onthullen.

NVIDIA voegt ray tracing-ondersteuning toe aan de GeForce Now-cloudgamingservice

Om GeForce Now met ray tracing te kunnen spelen, moet je voorlopig echter deelnemen aan bètatests en je ook in Noord-Californië of Duitsland bevinden. Dit is waar momenteel GeForce Now-servers met RTX-versnellers staan. NVIDIA heeft echter al beloofd de geografie van RTX-servers in Noord-Amerika en Europa uit te breiden, wat ‘next-generation gaming in de cloud’ zal bieden.

Interessant genoeg belooft NVIDIA ook dat GeForce Now binnenkort de bètatestfase zal verlaten. “We kijken ernaar uit om de service de komende maanden in bèta te lanceren”, zegt Phil Eisler, hoofd van NVIDIA's cloudactiviteiten. De exacte lanceringsdatum is echter nog onbekend.


NVIDIA voegt ray tracing-ondersteuning toe aan de GeForce Now-cloudgamingservice

Ook is niet bekend hoeveel een abonnement op de GeForce Now-clouddienst gaat kosten. Laten we alleen opmerken dat de service op dit moment ongelooflijk betrouwbaar en extreem krachtig blijkt te zijn. Daarom kunnen we alleen maar hopen dat NVIDIA niet te veel zal eisen voor het gebruik ervan.



Bron: 3dnews.ru

Voeg een reactie