Het gebied van de gaming-industrie dat verband houdt met cloud-gamingdiensten evolueert voortdurend. De verwachting is dat de populariteit van dit segment de komende tien jaar explosief zal toenemen. Als onderdeel van het GDC 2019-evenement werd het platform gepresenteerd
Elk van de genoemde clouddiensten wordt aangeprezen als een platform dat een alternatief biedt voor de traditionele uitvoering van games op hardware van eindgebruikers. Projecten van Google en Microsoft wekken interesse, maar geen van hen heeft de bètastatus bereikt.
Een andere grote speler in dit segment is NVIDIA, wiens clouddienst
Het is vermeldenswaard dat de service niet alleen beschikbaar is om te testen, maar al meer dan 300 duizend actieve gebruikers heeft. Dit aantal lijkt misschien niet al te indrukwekkend, maar het is nog steeds hoger dan de resultaten van Google en Microsoft, wier cloudgamingdiensten de bètatestfase nog niet hebben bereikt. Bovendien bestaat de GeForce NOW-bibliotheek uit meer dan 500 games, waaronder de beste projecten voor pc's, evenals verschillende indiegames. Ook de gebruikte hardwareoplossingen spelen een belangrijke rol bij het behalen van succes. NVIDIA exploiteert 15 datacenters in de Verenigde Staten en Europa. Om de werking van services te garanderen, worden servers gebruikt, die in de toekomst alle voordelen van chips kunnen krijgen met de nieuwe Turing-architectuur.
Cloudgamingplatforms Google Stadia en Microsoft xCloud zijn vanuit marketingoogpunt superieur aan GeForce NOW, omdat vakkundig uitgevoerde advertentiecampagnes het mogelijk maakten dat projecten in de kortst mogelijke tijd het informatieveld betreden. In termen van opgebouwde ervaring en gebruikte hardwareoplossingen heeft GeForce NOW echter een duidelijk voordeel in de race om leiderschap binnen het cloudgamingsegment.
Bron: 3dnews.ru